:: ยินดีต้อนรับเข้าสู่เว็บไซต์แฟ้มผลงานอิเล็กทรอนิกส์ (E-Portfolio) ของนายนิพนธ์ เอี่ยมสำอางค์ ::
1. ข้อมูลทั่วไป
1.1 ข้อมูลพื้นฐาน
ข้อมูลผู้ประเมิน
ชื่อ-สกุล นายนิพนธ์ เอี่ยมสำอางค์
ปัจจุบันดำรงตำแหน่ง ครู วิทยฐานะ ครูชำนาญการ
ตำแหน่งเลขที่ 1824
กลุ่มสาระการเรียนรู้ วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี
โรงเรียน แก่งหางแมวพิทยาคาร อำเภอแก่งหางแมว จังหวัดจันทบุรี
สังกัด สำนักงานเขตพื้นที่การศึกษามัธยมศึกษาจันทบุรี ตราด
อายุ 36 ปี
คุณวุฒิสูงสุด ปริญญาโท (กศ.ม. การบริหารการศึกษา)
1.2 ข้อมูลเกี่ยวกับเวลาการปฏิบัติหน้าที่ราชการ (1 ตุลาคม 2566 – 30 กันยายน 2567)
1.3 ประวัติการเลื่อนเงินเดือน (5 ปี ย้อนหลัง)
1.4 ข้อมูลการปฏิบัติหน้าที่ (1 ตุลาคม 2566 – 30 กันยายน 2567)
:: ภาระงานภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2566 ::
:: ภาระงานภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2567 ::
2. รายละเอียดประกอบการประเมินองค์ประกอบที่ 1
การประเมินประสิทธิภาพและประสิทธิผลการ ปฏิบัติงานตามมาตรฐานตำแหน่ง
ส่วนที่ 1 ข้อตกลงในการพัฒนางานตามมาตรฐานตำแหน่ง
:: ภาระงาน จะมีภาระงานเป็นไปตามที่ ก.ค.ศ.กำหนด ::
:: ภาระงานภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2566 ::
ชั่วโมงสอนตามตารางสอน (จำนวน 16 ชั่วโมง 30 นาที/สัปดาห์ ดังนี้)
รายวิชา วิทยาการคำนวณ 1
จำนวน 4 ชั่วโมง 35 นาที/สัปดาห์
รายวิชา การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก 2
จำนวน 9 ชั่วโมง 10 นาที/สัปดาห์
ชุมนุม COM-TECH
จำนวน 55 นาที/สัปดาห์
ลูกเสือ-เนตรนารี
จำนวน 55 นาที/สัปดาห์
แนะแนว
จำนวน 55 นาที/สัปดาห์
งานส่งเสริมและสนับสนุนการจัดการเรียนรู้ (จำนวน 3 ชั่วโมง 5 นาที/สัปดาห์)
กิจกรรมจริยธรรม
จำนวน 55 นาที/สัปดาห์
กิจกรรม Project
จำนวน 55 นาที/สัปดาห์
กิจกรรมโฮมรูม
จำนวน 1 ชั่วโมง 15 นาที/สัปดาห์
งานพัฒนาคุณภาพการจัดการศึกษาของสถานศึกษา (จำนวน 2 ชั่วโมง 45 นาที/สัปดาห์)
งานเทคโนโลยีเพื่อการศึกษา
จำนวน 2 ชั่วโมง 45 นาที/สัปดาห์
งานตอบสนองนโยบายและจุดเน้น (จำนวน - ชั่วโมง/สัปดาห์)
-
:: ภาระงานภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2567 ::
ชั่วโมงสอนตามตารางสอน (จำนวน 17 ชั่วโมง 25 นาที/สัปดาห์ ดังนี้)
รายวิชา การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก 1 จำนวน 9 ชั่วโมง 10 นาที/สัปดาห์
รายวิชา การออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก 3 จำนวน 7 ชั่วโมง 20 นาที/สัปดาห์
ชุมนุม COM-TECH จำนวน 55 นาที/สัปดาห์
งานส่งเสริมและสนับสนุนการจัดการเรียนรู้ (จำนวน 3 ชั่วโมง 05 นาที/สัปดาห์)
กิจกรรมจริยธรรม จำนวน 55 นาที/สัปดาห์
กิจกรรม Project จำนวน 55 นาที/สัปดาห์
กิจกรรมโฮมรูม จำนวน 1 ชั่วโมง 15 นาที/สัปดาห์
งานพัฒนาคุณภาพการจัดการศึกษาของสถานศึกษา (จำนวน 2 ชั่วโมง 45 นาที/สัปดาห์)
งานเทคโนโลยีเพื่อการศึกษา จำนวน 2 ชั่วโมง 45 นาที/สัปดาห์
งานตอบสนองนโยบายและจุดเน้น (จำนวน - นาที/สัปดาห์)
-
:: งานที่จะปฏิบัติตามมาตรฐานตำแหน่งครู ::
📒 1.1 การสร้าง หรือพัฒนาหลักสูตร
📒 1.2 ออกแบบการจัดการเรียนรู้
📒 1.3 จัดกิจกรรมการเรียนรู้
📒 1.4 สร้างและหรือพัฒนาสื่อ นวัตกรรม เทคโนโลยีและแหล่งเรียนรู้
📒 1.5 วัดและประเมินผลการเรียนรู้
📒 1.6 ศึกษา วิเคราะห์ และสังเคราะห์ เพื่อแก้ปัญหาหรือพัฒนาการเรียนรู้
📒 1.7 จัดบรรยากาศที่ส่งเสริมและพัฒนาผู้เรียน
📒 1.8 อบรมและพัฒนาคุณลักษณะที่ดีของผู้เรียน
📂 2.1 จัดทําข้อมูลสารสนเทศของผู้เรียนและรายวิชา
📂 2.2 ดําเนินการตามระบบดูแลช่วยเหลือผู้เรียน
📂 2.3 ร่วมปฏิบัติงานทางวิชาการและงานอื่นๆ ของสถานศึกษา
📂 2.4 ประสานความร่วมมือกับภาคีเครือข่าย
📝3.1 พัฒนาตนเองอย่างเป็นระบบและต่อเนื่อง
อบรมพื้นฐาน Coding
เข้ารับการอบรมพื้นฐาน Coding ในรูปแบบออนไลน์
จัดโดย Microsoft
อบรมการบูรณาการปัญญาประดิษฐ์
เข้ารับการอบรมการบูรณาการปัญญาประดิษฐ์ (AI) เพื่อการศึกษา ในรูปแบบออนไลน์
จัดโดยสำนักงานคณะกรรมการการศึกษาขั้นพื้นฐาน ร่วมกับ มูลนิธิสานอนาคตการศึกษา คอนเน็กซ์อีดี
อบรมพื้นฐานการนำเสนอข้อมูลด้วยภาพ
เข้ารับการอบรมพื้นฐานการนำเสนอข้อมูลด้วยภาพ | Data Visualization Foundation ในรูปแบบออนไลน์
จัดโดยกระทรวงการอุดมศึกษา วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม
อบรมความมั่นคงปลอดภัยทางไซเบอร์
เข้ารับการอบรมหัวข้อเทคโนโลยีในยุคดิจิทัล : ความมั่นคงปลอดภัยทางไซเบอร์ Tech Series : Cyber Security
จัดโดยมหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลตะวันออก วิทยาเขตจันทบุรี
📝3.2 มีส่วนร่วมในการแลกเปลี่ยนเรียนรู้ทางวิชาชีพ เพื่อแก้ไขปัญหา และพัฒนาการจัดการเรียนรู้
📝3.3 นำความรู้ ความสามารถ ทักษะที่ได้จากการพัฒนาตนเองและวิชาชีพมาใช้ในการพัฒนาการจัดการเรียนรู้
การแข่งขันการตัดต่อภาพยนตร์ ระดับ ม.4-ม.6
การแข่งขันการสร้างเกมสร้างสรรค์จากคอมพิวเตอร์ ระดับ ม.1-ม.3
การแข่งขันการสร้างเกมสร้างสรรค์จากคอมพิวเตอร์ ระดับ ม.4-ม.6
การแข่งขันหุ่นยนต์ผสม ระดับ ม.4-ม.6
การประกวดโครงงานคอมพิวเตอร์ประเภทซอฟต์แวร์ ระดับ ม.1-ม.3
การประกวดภาพยนตร์สั้น ระดับ ม.4-ม.6
ส่วนที่ 2 ข้อตกลงในการพัฒนางานที่เป็นประเด็นท้าทายในการพัฒนาผลลัพธ์การเรียนรู้ของผู้เรียน
:: ประเด็นที่ท้าทาย ::
ประเด็นท้าทาย เรื่อง
การยกระดับผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4 วิชาวิทยาการคำนวณ 1 ด้วยการจัดการเรียนรู้แบบ Active Learning โดยใช้ KRUPON MODEL
1. สภาพปัญหาของผู้เรียนและการจัดการเรียนรู้
ทักษะด้านการใช้เทคโนโลยีเป็นทักษะที่มีความจำเป็นต่อผู้เรียนในศตวรรษที่ 21 เป็นอย่างมาก จากการจัดการเรียนการสอนรายวิชาคอมพิวเตอร์ในภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2566 นั้น พบว่ายังมีนักเรียนระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4 ที่มีผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนต่ำกว่าเกณฑ์อยู่เป็นจำนวนมาก ข้าพเจ้าจึงได้ทำประเด็นท้าทายในเรื่องการยกระดับผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4 วิชาวิทยาการคำนวณด้วยการจัดการเรียนรู้แบบ Active Learning โดยใช้ KRUPON MODEL เพื่อแก้ปัญหาดังกล่าว และช่วยยกระดับผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนของนักเรียนให้สูงขึ้น
2. รายงานความสำเร็จจากวิธีการดำเนินให้บรรลุผล
2.1 วิเคราะห์หลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช 2551 (ฉบับปรับปรุงพุทธศักราช 2560) และหลักสูตรสถานศึกษาโรงเรียนแก่งหางแมวพิทยาคาร
2.2 จัดทำโครงร่างของหน่วยการเรียนรู้ แผนการจัดการเรียนรู้ ออกแบบแผนการจัดการเรียนรู้รายสัปดาห์ให้เป็นแผนรูปแบบ KRUPON MODEL ซึ่งในแต่ละแผนจะต้องออกแบบกิจกรรมการเรียนรู้ให้มีองค์ประกอบอยู่ใน 6 องค์ประกอบดังนี้ 1. K(Knowledge) หมายถึง การเน้นให้ความรู้ในส่วนที่สำคัญตามความเหมาะสม, 2. R(Relax) หมายถึงการเน้นการจัดการเรียนรู้ที่ผ่อนคลาย, 3. U(Useable) หมายถึง ผู้เรียนต้องสามารถนำไปใช้ในชีวิตประจำวันได้จริง, 4. P(Practice) หมายถึง ผู้เรียนต้องได้เรียนรู้จากการลงมือปฏิบัติจริง, 5. O(Overlap) หมายถึงต้องบูรณาการกับรายวิชาอื่นๆเพื่อลดปริมาณชิ้นงาน และให้ผู้เรียนรู้จักการนำความรู้ที่ได้ไปประยุกต์ใช้กับงานอื่นๆ, 6. N(New) หมายถึงการใช้สื่อหรือเครื่องมือใหม่ๆที่น่าสนใจอย่างหลากหลายในการจัดการเรียนการสอนเตรียมสื่อการจัดการเรียนรู้ต่างๆที่ต้องใช้ให้พร้อมใช้งาน
2.3 ให้คุณครูในกลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี ช่วยกันตรวจสอบความถูกต้อง
2.4 ครูผู้สอนนำหน่วยการเรียนรู้ แผนการจัดการเรียนรู้มาปรับปรุง แก้ไขตามคำแนะนำของคณะครูในกลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี
2.5 นำหน่วยการเรียนรู้และแผนการจัดการเรียนรู้ไปจัดกิจกรรมการเรียนรู้ กับนักเรียนระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4 ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2566 โดยปรับกิจกรรมให้เหมาะสมกับบริบท
2.6 บันทึกผลการเรียนรู้ของนักเรียนที่เกิดขึ้นจากการจัดกิจกรรมการเรียนรู้ ในโปรแกรม Google Sheet และสะท้อนผลการเรียนรู้ให้นักเรียนทราบเป็นระยะ หากมีนักเรียนที่ไม่ผ่านเกณฑ์การประเมินในเรื่องใด ให้ใช้กิจกรรมเพื่อนช่วยเพื่อน และการสอนซ่อมเสริมด้วยคลิปวีดีทัศน์ที่ครูจัดทำขึ้นสำหรับใช้แก้ไขปัญหาการเรียนรู้ให้นักเรียนได้ศึกษา และทำการทดสอบใหม่จนนักเรียนมีผลการเรียนรู้ผ่านเกณฑ์ที่กำหนด
3. รายงานผลลัพธ์การพัฒนาที่คาดหวัง
3.1 เชิงปริมาณ
นักเรียนระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4 ได้รับการพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนรายวิชาวิทยาการคำนวณด้วยการจัดการเรียนรู้แบบ Active Learning โดยใช้ KRUPON MODEL โดยมีคะแนนการประเมินผ่านเกณฑ์ค่าเป้าหมาย (นักเรียนร้อยละ 80 มีผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนในระดับ 2 ขึ้นไป)
3.2 เชิงคุณภาพ
นักเรียนระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4 มีผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนผ่านเกณฑ์ค่าเกณฑ์ค่าเป้าหมายของโรงเรียน
3. รายละเอียดประกอบการประเมินองค์ประกอบที่ 2
การประเมินการมีส่วนร่วมในการพัฒนาการศึกษา
3.1 งานที่ได้รับมอบหมายจากทางโรงเรียน
1. ทะเบียนคำสั่งปฏิบัติงาน
งานที่ได้รับมอบหมายทั้งหมดตามคำสั่งโรงเรียนมีดังนี้
2. หน้าที่งานครูที่ปรึกษา
ปฏิบัติหน้าที่ดูแลนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4/4
3. หน้าที่งานสอน
ปฏิบัติหน้าที่จัดการเรียนการสอนในกลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี กลุ่มวิชาคอมพิวเตอร์
4. หน้าที่ผู้กำกับลูกเสือ
ปฏิบัติหน้าที่เป็นผู้กำกับลูกเสือสามัญรุ่นใหญ่ในระดับมัธยมศึกษาปีที่ 3
5. หน้าที่พัฒนา ดูแล ซ่อมแซมอุปกรณ์เทคโนโลยีของโรงเรียน
ปฏิบัติหน้าที่พัฒนา ดูแล ซ่อมแซมอุปกรณ์เทคโนโลยีของโรงเรียนให้อยู่ในสภาพพร้อมใช้งานอยู่เสมอ เช่นเครื่องคอมพิวเตอร์ ไมค์โครโฟนประจำห้องเรียน ระบบเครื่องเสียงห้องเรียน เครื่องปริ้นเตอร์ โปรเจคเตอร์ ต่างๆ
6. หน้าที่ดูแลระบบเครือข่ายอินเทอร์เน็ตของโรงเรียน
ปฏิบัติหน้าที่ดูแล-ซ่อมแซมอุปกรณ์ระบบเครื่อข่ายอินเทอร์เน็ตภายในโรงเรียนให้สามารถใช้งานได้อยู่เสมอ
7. หน้าที่ดูแลระบบเครื่องเสียงกิจกรรมต่างๆของโรงเรียน
ปฏิบัติหน้าที่ติดตั้ง ดูแล ให้บริการระบบเครื่องเสียงงานโสตทัศนศึกษาให้กับกิจกรรมต่างๆภายในโรงเรียนให้เป็นไปด้วยความราบลื่น
8. หน้าที่ดูแลระบบถ่ายทอดสด-ประชุมออนไลน์
ปฏิบัติหน้าที่ติดตั้ง ดูแล ให้บริการระบบถ่ายทอดสด/ประชุมออนไลน์ทั้งในห้องถ่ายทอดสดการจัดการเรียนการสอนออนไลน์ และนอกสถานที่
9. หน้าที่ถ่ายภาพนิ่ง-วิดีโอ ติดต่อวิดีโอกิจกรรมต่างๆของโรงเรียน
ปฏิบัติหน้าที่ถ่ายภาพนิ่ง-วิดีโอ ติดต่อวิดีโอกิจกรรมต่างๆของโรงเรียน คัดรูป อัพโหลดรูปขึ้น Server กลาง และไลน์รวมภาพกิจกรรมของโรงเรียน
3.2 งานที่ได้รับมอบหมายจากหน่วยงานภายนอก
1. บันทึก VTR สพม.จบตร ณ.โรงเรียนเกาะกูดวิทยาคม
ได้รับมอบหมายจาก สพม.จบตร ให้เป็นคณะกรรมการในการทำกิจกรรมบันทึก VTR และตรวจเยี่ยมราชการ ณ.โรงเรียนเกาะกูด จ.ตราด ระหว่างวันที่ 7-9 พฤศจิกายน 2566 โดยได้รับมอบหมายให้รับผิดชอบหน้าที่ถ่ายวิดีโอ และบันทึกเสียง รวบรวมไฟล์วิดีโอ ร่วมวางแผนออกแบบ VTR
2. เข้าร่วมกิจกรรมวันปิยมหาราช 23 ตุลาคม 2566 ณ ที่ว่าการอำเภอแก่งหางแมว
เข้าร่วมกิจกรรมวันปิยมหาราช 23 ตุลาคม 2566 ณ ที่ว่าการอำเภอแก่งหางแมว โดยได้รับหน้าที่เข้าร่วมกิจกรรม และถ่ายภาพกิจกรรม
3. เป็นคณะกรรมการจัดการสอบ O-NET และ N-NET
ได้ร่วมเป็นคณะกรรมการจัดการสอบ O-NET และ N-NET ในรูปแบบออนไลน์ โดยรับหน้าที่ในการดูแลระบบสนามสอบ เตรียมห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ เครื่องคอมพิวเตอร์ อินเตอร์เน็ต และโปรแกรมต่างๆที่จำเป็นในการสอบด้วยระบบออนไลน์
4. เป็นคณะกรรมการจัดงานแสดงดนตรีในสวน ณ สวนสาธารณะทุ่งนาเชย
ได้ร่วมเป็นเป็นคณะกรรมการจัดงานแสดงดนตรีในสวน ณ สวนสาธารณะทุ่งนาเชย โดยได้รับหน้าที่ในการฝึกซ้อมนักเรียนที่เป็นนักดนตรี และรับหน้าที่ถ่ายภาพนิ่ง ภาพเคลื่อนไหว และถ่ายทอดสดการแสดงของโรงเรียนแก่งหางแมวพิทยาคารตลอดกิจกรรม
5. เข้าร่วมกิจกรรมวันครู 2567 ณ โรงเรียนเบญจมราชูทิศ จ.จันทบุรี
ได้เข้าร่วมกิจกรรมวันครู 2567 ณ โรงเรียนเบญจมราชูทิศ จ.จันทบุรี ในวันที่ 16 มกราคม 2567 โดยได้มีโอกาสเข้ารับมอบรางวัลการประกวดวิดีโออนุรักษ์ท้องทะเลกับท่านผู้ว่าราชการจังหวัดจันทบุรี