융합연구2
이한수(소프트웨어융합학과): DirectX 2D를 이용한 게임 엔진 개발 연구, https://github.com/DaLae37/DL-Engine
융합연구4
김기현(소프트웨어융합학과): Docker를 활용한 연구실용 Deep learning PaaS 서비스 구축, 데이터분석캡스톤디자인, 소프트웨어융합캡스톤디자인 GPU 서버 관리
김지현(도예학과, 소프트웨어융합학과): 과제 제안, "비대면 방식으로 신분증을 인식하여 미성년자를 차단하는 무인 출입시스템", http://koreadeep.com/
도지영(소프트웨어융합학과): 해비터(habbiter) 모바일 안드로이드 앱, 2020 소프트웨어 페스티벌 참가, https://swf.khu.ac.kr/
차수환(소프트웨어융합학과): 웹파이선프로그래밍 수업도우미
한동현(소프트웨어융합학과): 게임PX디자인 수업도우미
한우석(소프트웨어융합학과): 딥러닝 기반의 음성합성 시스템에 대한 스터디 및 블로그 정리, https://hwrg.github.io/