Search this site
Embedded Files
วิทยาการคำนวณ ม.3
  • index
  • กิจกรรม
  • เกี่ยวกับ
วิทยาการคำนวณ ม.3
  • index
  • กิจกรรม
  • เกี่ยวกับ
  • More
    • index
    • กิจกรรม
    • เกี่ยวกับ

ข้อสอบปลายภาค

เช็คชื่อ

สถิติการมาเรียน

บันทักชั้นเรียน

ดูบันทึก

การเรียนรู้ด้วยโครงงาน

ระบบประมวณผลการเรียนอ้ตโนมัติ

ด้วยโปรแกรม Excel or Google Sheet

ช.ม.ที่ 1-2  ทำ่ความรู้จัก google sheet    ตัวอย่างงานของ stdkrkr3

-ภาระงาน สร้างไฟล์ข้อมูลนักเรียน โดยใช้ไฟล์ข้อมูลเบื้องต้นจากไฟล์ต่อไปนี้

ไฟล์ตัวอย่างรายชื่อ นักเรียน ม.1-3

5-2-69  ทบทวนการสร้างโฟลเดอร์และสร้างไฟล์ google sheet

  • funtion if -1

กิจกรรมที่ 1 การสร้างโฟลเดอร์เก็บงานและการส่งลิ้งค์โฟล์เดอร์

- ลิ้งค์ส่งงานไฟล์รายชื่อทีนักเรียนทำการปรับแก้แล้ว

- ตรวจสอบการส่งงาน


ทดสอบการเขียนโปรแกรมที่ใช้ฟังก์ชั่น if  เพื่อหาคำตอบของการดำเนินการทางคณิตศาสตร์ ต่อไปนี้

  • 1.  รูปสามเหลี่ยม (Triangle): รูปปิดที่มี 3 ด้าน 3 มุม เช่น สามเหลี่ยมด้านเท่า, หน้าจั่ว, มุมฉาก

สูตรการหาพื้นที่สามเหลี่ยม

สูตรมาตรฐาน (เมื่อรู้ฐานและความสูง)                                           =  1/2  x (ฐxส)


  • 2. รูปสี่เหลี่ยม (Quadrilateral): รูปปิดที่มี 4 ด้าน 4 มุม เช่น สี่เหลี่ยมจัตุรัส, ผืนผ้า, ด้านขนาน, คางหมู, ว่าว

สูตรการหาพื้นที่รูปสี่เหลี่ยม

2.1 พื้นที่สี่เหลี่ยม  จัตุรัส / สี่เหลี่ยมผืนผ้า /ด้านขนาน                       =  ด้าน  x  ด้าน

2. 2 พื้นที่สี่เหลี่ยมรูปว่าว / สี่เหลี่ยมขนมเปียกปูน =  ผลคูณเส้นทะแยงมุม / 2

2.3 พื้นที่สี่เหลี่ยมคางหมู

  • 3 รูปวงกลมและวงรี (Circle & Ellipse): รูปปิดที่ล้อมรอบด้วยเส้นโค้งเรียบ ระยะห่างจากจุดศูนย์กลางถึงขอบเท่ากัน (วงกลม) หรือไม่เท่ากัน (วงรี)

ช.ม. ที่ 2 การออกแบบ/กำหนดความต้องการของระบบ


การเรียนรู้ด้วยโครงงาน

ระบบฐานข้อมูลนักเรียน

ด้วยภาษา PHP,  Html5, My Sql


ช.ม. ที่ 1 รู้จักกับภาษา Html-Html5

ช.ม. ที่ 2 โครงสร้างภาษา Html

ช.ม. ที่่ 3 ทดลองเขียนเว็บด้วย  Hmtl ครั้งที่ 1

ช.ม. ที่่ 4 ทดลองเขียนเว็บด้วย  Hmtl ครั้งที่ 2

ช.ม. ที่่ 5 การควบคุมการแสดงผลตัวอักษรด้วย Html -1

ช.ม. ที่่ 5 การควบคุมการแสดงผลตัวอักษรด้วย Html -2


ช.ม. ที่่ 6 การสร้างตาราง 1

ช.ม. ที่่ 7 การสร้างตาราง 2

ช.ม. ที่่ 8 รู้จักกับภาษา PHP

ช.ม. ที่่ 9 การเขียนโปรแกรมด้วยภาษา php1

ช.ม. ที่่ 10 การเขียนโปรแกรมด้วยภาษา php2

ช.ม. ที่่ 11 การเขียนโปรแกรมด้วยภาษา php3 ตัวแปรในภาษา php

ช.ม. ที่่ 12 การเขียนโปรแกรมด้วยภาษา php4  การใช้งานตัวแปร  char

ช.ม. ที่่ 13 การเขียนโปรแกรมด้วยภาษา php5  การใช้งานตัวแปร  int 

ช.ม. ที่่ 14 การเขียนโปรแกรมด้วยภาษา php6  ปฏิบัติการเขียนโปรแกรม 1 รับค่าตัวอักษร และแสดงผล

ช.ม. ที่่ 15 การเขียนโปรแกรมด้วยภาษา php6  ปฏิบัติการเขียนโปรแกรม 1 รับค่าตัวเลขจำนวนเต็ม/ทศนิยม และแสดงผล

ช.ม. ที่่ 16 การเขียนโปรแกรมด้วยภาษา php6  ปฏิบัติการเขียนโปรแกรม 1 เขียนโปรแกรมเพื่อหาคำตอบทางคณิตศาสตร์

ช.ม. ที่่ 17 การเขียนโปรแกรมด้วยภาษา php6  ปฏิบัติการเขียนโปรแกรม 1



รู้จักกับระบบงานฐานข้อมูล MySQl





ช.ม. ที่ 5 รู้จักกับภาษา PHP

สารบัญ

1 การจัดการข้อมูลสารสนเทศ

2 ความน่าเชื่อถือของข้อมูล

3 เทคโนโลยีสารสนเทศ

4 แอปพลิเคชัน

 แบบทดสอบ

แบบทดสอบ การจัดการข้อมูลสารสนเทศ

แบบทดสอบ  ความน่าเชื่อถือของข้อมูล

แบบทดสอบ  เทคโนโลยีสารสนเทศ

แบบทดสอบ  แอปพลิเคชัน

ลำดับขั้นการเรียน

การสร้าง google site 

แบบสำรวจลิ้ง google site นักเรียน

หน่วยที่ 1 การจัดการข้อมูลและสารสนเทศ

1  การรวบรวมข้อมูล

กิจกรรม  การรวบรวมข้อมูล 1    เก็บคะแนน  20

  กิจกรรม การรวบรวมข้อมูล 2 เก็บคะแนน  20

ใบงานเรื่อง การรวบรวมข้อมูล 1 เก็บคะแนน  10

ใบงาน เรื่อง ประเภทแหล่งข้อมูล 2 เก็บคะแนน  10

2   การประมวลผลข้อมูล

กิจกรรมการประมวลผลข้อมูล 1           เก็บคะแนน  10

ใบงาน การประมวลผลข้อมูล 1   เก็บคะแนน  10

3  การใช้ซอร์ฟแวร์ในการจัดการข้อมูลและสารสนเทศ

   กิจกรรมการประมวลผลข้อมูล(excel)  เก็บคะแนน  50

กิจกรรมการใช้ซอร์ฟแวร์นำเสนอข้อมูล    เก็บคะแนน  50

สอบเก็บคะแนน ครั้งที่ 1


หน่วยที่ 2 ความน่าเชื่อถือของข้อมูล

1  การสืบค้นเพื่อหาแหล่งข้อมูล

ใบงาน  การสืบค้นข้อมูล 1 เก็บคะแนน  10


2  การประเมินความน่าเชื่อถือของข้อมูล

ใบงาน ความน่าเชื่อถือของข้อมูล 1 เก็บคะแนน  10

ใบงาน ความน่าเชื่อถือของข้อมูล 2 เก็บคะแนน  10

ใบงาน ความน่าเชื่อถือของข้อมูล 3 เก็บคะแนน  10


3  การรู้เท่าทันสื่อ

ข่าวการตกเป็นเหยี่อของสื่อ 1

ใบงาน การรู้เท่าทันสื่อ เก็บคะแนน  10

ใบงาน การรู้เท่าทันสื่อ 2 เก็บคะแนน  10

ใบงาน การรู้เท่าทันสื่อ 3 เก็บคะแนน  10

สอบเก็บคะแนนครั้งที่ 2


หน่วยที่  3  แอปพลิเคชั่น

1 ความรู้เบื้องต้นการใช้โปรแกรม skrach 3.0

2  ปฏิบัติการสร้างแอปพลิเคชั่น

Project   1  

Project   2

Project   3

Project   4

Project   5

Project   6

Project   7

Project   8

สอบเก็บคะแนนครั้งที่ 3

สอบปลายภาค  

 

คำบรรยายภาพด้านบน

 

สิ่งที่เราทำ

สิ่งที่ชมรมทำซึ่งคุณภาคภูมิใจ โปรดแชร์ไฮไลต์บางส่วนด้านล่าง คุณอาจฝังวิดีโอ เอกสาร หรืองานนำเสนอเพื่อสรุปผลงานที่เคยทำ

 

มีส่วนร่วมกับเรา

จดหมายข่าว

รายชื่ออีเมล

เข้าร่วม

Report abuse
Page details
Page updated
Report abuse