สื่อ หรือเทคโนโลยี หมายถึง สื่ออิเล็กทรอนิกส์ ซึ่งเป็นสื่อกลางที่บุคคลใช้ในการเเลกเปลี่ยนความคิดเห็นต่างๆ
ผ่านทางอินเตอร์เน็ต เช่น เฟตบุ๊ก ไลน์ ติ๊กต๊อก ไอจี ฯลฯ เป็นต้น
เล่นยังไงให้มีความสุขเเละเกิดความปลอดภัย
คิดให้เป็น ก่อนโพสต์ หรือเเขร์สิ่งต่างๆ ให้คิดทบทวนก่อน เผยเเผ่
ไม่เปิดเผยข้อมูล เช่น บัตรประชาชน ที่อยู่ เบอร์โทรศัพท์ เเละไม่นัดเจอกันในสถานที่อับผู้คนกับคนที่ไม่ได้รู้จัก
โซเซียว หลีกเหลี่ยงการตั้งค่าสาธารณะ เเละเปิดเผยรหัสกับบุคคลเเปลกหน้า
มีมารยาท ไม่พูดจาหยาบคาย หรือใช้สื่อเพื่อให้ผู้อื่นเสียหาย หรือการบลูลี่กัน
ระมัดระวังลิ้งค์ เเปลกๆ ให้ลบทิ้งทันที ห้ามกดเข้าไป เพราะอาจจะนำไปสู่การถูกขโมยข้อมูล เเละไวรัสอุปกรณ์ได้
ผลกระทบการสื่อสังคมออนไลน์
1.เจอนักเลงคีย์บอร์ด
2.นอนไม่หลับ
3.ถูกหลอกลวง
4.มีผลต่อการใช้ชีวิตเเละการปฏิสัมพันธ์ร่วมกับผู้อื่น
การสำรวจภัยจากโซเซียลมิเดีย ในประเทศไทย
แนวทางการปฏิบัติ
การป้องกัน
๑) สำรวจข้อมูลการใช้งานระบบไซเบอร์ของนักเรียนรายคน
๒) กำหนดข้อตกลงเพื่อปฏิบัติร่วมกัน
๓) สร้างเครือข่ายเฝ้าระวังทั้งในสถานศึกษาและชุมชน
๔) จัดระบบติดต่อสื่อสารเพื่อรับส่งข้อมูลพฤติกรรมอย่างต่อเนื่อง
การปลูกฝัง
๑) สร้างความรู้ความเข้าใจถึงผลกระทบที่เกิดจากการใช้งานระบบไซเบอร์โดยขาดวิจารณญาณ
๒) จัดกิจกรรมส่งเสริมการการคิด วิเคราะห์ และใช้เวลาว่างให้เป็นประโยชน์
๓) จัดกิจกรรมเสริมหลักสูตรที่สนองต่อความสนใจของนักเรียนอย่างหลากหลาย
การปราบปราม
๑) แต่งตั้งคณะทำงานเพื่อระงับเหตุทั้งในสถานศึกษาและชุมชน
๒) ประสานเครือข่ายการมีส่วนร่วม เพื่อร่วมแก้ปัญหา
๓) ดำเนินการเอาผิดตามข้อตกลงที่กำหนดไว้ร่วมกัน
๔) ติดตามเยี่ยมเยือนเพื่อสร้างขวัญกำลังใจ
เเผนเผชิญเหตุ ภัยไซเบอร์
๑) สถานศึกษาได้รับแจ้งเหตุ ตรวจสอบข้อมูลเบื้องต้น ประเมินปัญหาสถานการณ์
๒) รายงานผู้บริหารสถานศึกษา แจ้งผู้ปกครอง
๓) แจ้งเหตุในระบบ MOE Safety Center
๔) ประสานความร่วมมือหน่วยงาน/ผู้ที่มีส่วนเกี่ยวข้อง เพื่อแก้ปัญหา
๕) แจ้งหน่วยงานที่เกี่ยวข้อง เพื่อให้การช่วยเหลือ ดูแล บรรเทาความเดือดร้อนของนักเรียน
๖) จัดเก็บข้อมูล การดำเนินงานของสถานศึกษา สรุปผลการทำงานและรายงานหน่วยงานต้นสังกัด และผู้เกี่ยวข้องทราบตามกรณี