ตอนที่ 1 ติดตั้งและใช้งาน
ตอนที่ 2 สร้างฉากในเกมส์ (Solid)
ตอนที่ 3 กำหนดพฤติกรรมของ Object (Platform)
ตอนที่ 4 กำหนดพฤติกรรมเพิ่มเติม (Sine)
ตอนที่ 5 กำหนดเหตุการณ์ในเกมส์ (ชน>ตาย>เกิดใหม่)
ตอนที่ 6 การเปลี่ยนด่านเกมส์ ( ชนประตู> เปลี่ยนด่าน)