7.6 การปรับขนาดด้วยพาเนล Transform

การปรับขนาดด้วยพาเนล Transform เป็นวิธีการปรับขนาดที่มีความแม่ยำ สามารถกำหนดขนาดความกว้างและความสูงได้อย่างดี และผ่านการใช้งานพาเนล Transform ดัวตัวอย่างดังนี้

1. คลิกเลือกวัตถุด้วยเรื่องมือ Selection Tool

2. ในการยึดวัตถุให้คงสัดส่วนเดิมให้ทำการกำหนดความกว้างและความสูง

รูปที่ 7.8 การปรับขนาด

7.6.1 ปรับขนาดที่ตัดต่อให้พอดี (Scale Tool)

ปรับขนาดวัตถุที่ตัดต่อให้พอดี เป็นวิธีการปรับขนาดโดยใช้จุดศูนย์กลางเป็นตัวกำหนดให้คลิกเลือก Scale Tool และคลิกดึงวัตถุให้ย่อ หรือขยาย ดังกล่าวดังนี้

1. คลิกเลือกวัตถุด้วยเครื่องมือ Selection Tool

2. คลิกดึงวัตถุให้ย่อ หรือ ขยาย

รูปที่ 7.9 การปรับขนาดวัตถุ

7.6.2 หมุนวัตถุให้ได้มุมที่ลงตัว (Rotate)

ในการปรับหมุนวัตถุให้มีทิศทางที่ลงตัว โดยกำหนดค่ามุมที่แน่นอน และสามารถกำหนดให้หมุนเฉพาะวัตถุ หรือลวดลายภายในวัตถุได้ โดยการคลิกเลือกวัตถุ เลือกคำสั่ง Object > Transform > Rotate… จะปรากฏหน้าต่าง Rotate กำหนดค่าต่าง ๆ ดังนี้

* Angle กำหนดค่าในการหมุน

* Options กำหนดคุณสมบัติอื่น ๆ เพิ่มเติม

* Object เลือกเพื่อหมุนวัตถุ

* Patterns เลือกเพื่อหมุนลวดลาย เมื่อมีการใส่ลวดลายเป็นพื้นวัตถุ

7.6.3 บิดวัตถุให้ลาดเอียง (Shear Tool)

การบิดวัตถุให้ลาดเอียง เป็นการหมุนบิดวัตถุ ซึ่งเราสามารถกำหนดจุดที่เป็นแกนในการบิดวัตถุได้ ให้คลิกเลือก Shear Tool จากนั้นคลิกที่ เพื่อเลื่อนกำหนดจุดที่เป็นแกนในการบิด และคลิกบิดวัตถุตามที่ต้องการ ดังนี้

1. คลิกเลือกเครื่องมือ Shear Tool

2. คลิกเมื่อกำหนดจุดที่เป็นแกนในการบิดวัตถุ

3. คลิกลากเมาส์บิดวัตถุ

รูปที่ 7.10 การบิดวัตถุ

7.6.4 บิดเอียงวัตถุด้วยพาเนล (Transform)

บิดเอียงวัตถุด้วยพาเนล เป็นการหมุนบิดวัตถุที่มีความแม่นยำ และสามารถกำหนดค่าของมุมองศาที่เอียงในการบิดวัตถุได้อย่างเจาะจง โดยค่าน้อยกว่า 0 วัตถุจะบิดเอียงไปทางซ้าย ถ้าค่ามากกว่า 0 วัตถุจะบิดเอียงไปทางด้านขวา ดังนี้

1. คลิกเลือกวัตถุด้วยเครื่องมือ Selection Tool

2. กำหนดแกนในการบิดวัตถุ

3. จากนั้นเราสามารถกำหนดมุมความเอียง

รูปที่ 7.11 การบิดเอียงวัตถุ

7.6.5 บิดเอียงวัตถุด้วยคำสั่ง Shear

บิดเอียงวัตถุด้วยคำสั่ง Shear เป็นการบิดวัตถุอย่างเจาะจง โดยคลิกเลือกวัตถุ เลือกเมนูคำสั่ง Object > Transform > Shear… จะปรากฏหน้าต่าง Shear กำหนดค่าต่าง ๆ ดังนี้

รูปที่ 7.12 คำสั่ง Shear

รูปที่ 7.13 บิดเอียงวัตถุด้วยคำสั่ง

Shear Angle กำหนดมุมเอียงในการบิดวัตถุ

Axis กำหนดแกนในการบิดวัตถุ

Horizontal ใช้แกนแนวนอนบิดวัตถุ

Vertical ใช้แกนแนวตั้งบิดวัตถุ

Angle ใช้แกนตามองศาที่ระบุบิดวัตถุ

Options กำหนดคุณสมบัติอื่น ๆ เพิ่มเติม

Objects เลือกบิดวัตถุ

Patterns เลือกเพื่อบิดลวดลาย เมื่อมีการใส่ลวดลายเป็นพื้นวัตถุ