2. 加入大樓到最右邊
2. 加入大樓到最右邊
飛行的時候,可以看見什麼呢?
飛行的時候,可以看見什麼呢?
雲朵、大樓或是樹木...
雲朵、大樓或是樹木...
你想加入什麼呢?
你想加入什麼呢?
改編「教學範例」
改編「教學範例」
圖2. 改編教學範例
✅ 在Scratch範例中,點擊上方的「改編」(如圖2)
✅ 在Scratch範例中,點擊上方的「改編」(如圖2)
點擊改編之後,就可以把教學範例變成自己的專案囉!
點擊改編之後,就可以把教學範例變成自己的專案囉!
加入新角色
加入新角色
除了狐狸貓飛機以外
除了狐狸貓飛機以外
城市裡還有大樓,讓我們從範例庫中加入大樓吧!
城市裡還有大樓,讓我們從範例庫中加入大樓吧!
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跟著指引,一起進行
跟著指引,一起進行
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圖3. 加入「Buildings 大樓」角色
✅ 點一下:「d. 從範例庫選擇角色」,打開範例庫(如圖3)。
✅ 點一下:「d. 從範例庫選擇角色」,打開範例庫(如圖3)。
圖4. 加入「Buildings 大樓」角色
✅ 從範例庫選擇「Buildings 大樓」,添加為新角色(如圖4)。
✅ 從範例庫選擇「Buildings 大樓」,添加為新角色(如圖4)。
圖5. 「Buildings 大樓」加入完成
太棒了!
太棒了!
我們成功把大樓加入Scratch的舞台上囉!(如圖5)
我們成功把大樓加入Scratch的舞台上囉!(如圖5)
移動大樓到最右邊
移動大樓到最右邊
大樓會不停地從最右邊移動到最左邊
大樓會不停地從最右邊移動到最左邊
讓我們透過程式魔法,讓大樓出現在最右邊吧!
讓我們透過程式魔法,讓大樓出現在最右邊吧!
圖6. 選取角色
✅ 滑鼠點選角色區中的「Buildings」
✅ 滑鼠點選角色區中的「Buildings」
出現藍色框框,代表選擇成功囉!(如圖6)
出現藍色框框,代表選擇成功囉!(如圖6)
圖7. 組合Scratch積木
✅ 在程式區,加入這些積木(如圖7)
✅ 在程式區,加入這些積木(如圖7)
事件:「當綠旗被點擊」
事件:「當綠旗被點擊」
動作:「定位到 X:【250】 Y:【0】」
動作:「定位到 X:【250】 Y:【0】」
圖8. 成果展示
✅ 完成!點擊綠旗,大樓出現在最右邊了!(如圖8)
✅ 完成!點擊綠旗,大樓出現在最右邊了!(如圖8)
改變角色尺寸
改變角色尺寸
點擊角色區中的角色,再修改尺寸的數值
點擊角色區中的角色,再修改尺寸的數值
就可以改變角色的大小哦!(如圖9)
就可以改變角色的大小哦!(如圖9)
圖9. 角色的尺寸