更完整的課程:
「變數」是程式中,記錄資料的地方。
舉例來說,在遊戲中,變數可以記錄:得分、剩餘時間、玩家的名稱等資料,而且可以不斷的修改。
因為得分的數值會不斷改變,所以我們使用變數來記錄它。
「右轉⤵︎[15]度」