Sesión 1. Presentación y gestión del aula
Sesión 2 y 3. Inteligencias múltiples
Sesión 4 y 5. Gamificación
Sesión 6. Aprendizaje cooperativo
Sesión 7. Visual Thinking
Sesión 8 y 9. Aprendizaje basado en proyectos
Sesión 10 y 11. Flipped Classroom
Sesión 12. Evaluación final