做動畫的流程
1.進場 2.對話 3. 離場 (在過程中的特效)
常用的特效
1.人物的走動
(保持走動的樣子)
(來回的走動)
(固定距離的走動)
(面朝固定方向的走動)
2.特效的部分
(變大、變小指令)
(魚眼、漩渦、像素化、、、、)