Basic Concepts
Basic Concepts
언리얼 엔진의 기본 개념
9월 12일, 13일, 19일 워크숍 진행합니다.
언리얼 엔진의 기본 개념
학습 목표: 강의 개요와 목표 이해, 기본 개념 논의
내용: 강의 방식, Unreal Engine의 개요와 활용 사례
강의 내용:
강의 소개: 강의 진행 방식 및 주차별 학습 목표와 과제 설명
학습 목표 및 기대 결과: 학생들이 배울 내용과 기대되는 성과
평가 방법: 참여도, 과제, 중간고사, 최종 프로젝트 평가 방법
Unreal Engine 개요: Unreal Engine의 역사와 주요 버전, 특징 및 활용 사례
활용 사례: 게임, 영화, 애니메이션, 건축 시각화 등에서의 Unreal Engine 활용