Nesta oficina 100% remota, você que cursa o Ensino Médio em uma escola pública de Santa Maria vai colocar as mãos na massa e aprender criando! Você não precisa entender de programação ou design, basta dispor de tempo e de um PC com acesso à Internet. Vamos nos reunir duas vezes por semana, usando a ferramenta preferida dos gamers: Discord. Nossa equipe é multidisciplinar e vai orientar você no processo de criação de um game com a sua assinatura!
Período: de 19/05 a 11/06/2020
Carga horária: 20h
Encontros às terças e quintas, das 14:30 às 16:30
Se interessou? Então inscreva-se já! As vagas são limitadas!
O que é Unity?
Unity é uma ferramenta para desenvolvimento de jogos em 2D e/ou 3D. Ela fornece recursos para facilitar e acelerar a criação dos games, inclusive por não-programadores. É gratuita para uso pessoal e pequenos projetos comerciais.
Por que criamos esta oficina remota?
Porque queremos contribuir para manter nossos alunos de ensino médio intelectualmente ativos, neste período de distanciamento em que as escolas estão fechadas. Porque acreditamos em jogos como excelentes meios de desenvolvimento de diversas habilidades. Porque essas habilidades podem gerar oportunidades de trabalho e renda ou, no mínimo, boas horas de aprendizagem ativa. Porque queremos compartilhar o que sabemos.
Como será desenvolvida esta oficina?
Usando aprendizado baseado em projetos, vamos desenvolver um jogo de plataforma em 2D, abordando técnicas de arte e programação que podem ser utilizadas em projetos próprios. Teremos um canal no Discord no qual faremos live streaming e usaremos chat/áudio para resolver dúvidas e trocar informações.
O que é necessário para participar?
Você precisa estar cursando o Ensino Médio em uma escola pública de Santa Maria, RS. Além disso, precisa de um computador com acesso à Internet e disponibilidade para participar dos encontros no Discord, às terças e quintas, das 14:30 às 16:30, de 19/05 a 11/06/2020.
Quem somos?
Nossa equipe é composta pelo Lucas Schurer, graduando em Ciência da Computação da UFSM, pelo Matheus Rufino, graduando em Design de Animação na Méliès, e por Andrea Charão, professora da UFSM em cursos de graduação e pós-graduação da área de Computação, no Centro de Tecnologia. Fazemos parte do Clube de Computação da UFSM, uma ação extensionista que desenvolve oficinas sobre fundamentos da área de Computação junto ao público da educação básica em Santa Maria, RS.
Tópicos que você vai aprender praticando em casa:
Visão geral do processo de desenvolvimento de games
Instalação de ferramentas
Elementos de um jogo de plataforma 2D
Cenários com "tilemap"
Movimentação de personagem
Vida do personagem
Interação com Inimigos
Menu com instruções do jogo
Pontuação / coleta de recompensas