INSEGNARE LE SCIENZE CON LA DIDATTICA DIGITALE E LA REALTÀ AUMENTATA
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A tutto STEAM: apprendere giocando, aumentando la realtà
A tutto STEAM: apprendere giocando, aumentando la realtà
ID-108042 link pagina progetto Scuola Futura
relatore Carmela Fuoco
scuola primaria Percorso attivo: 18/02/2023_10/03/2023
Didattica “aumentata” con le tecnologie digitali e le metodologie attive
Didattica “aumentata” con le tecnologie digitali e le metodologie attive
ID-104043 link pagina progetto Scuola Futura
relatore Carmela Fuoco
docenti scuola secondaria I e II grado Percorso attivo: 21/01/2023_10/02/2023