Valeur pédagogique et transférabilité (20 points)
Le jury appréciera la clarté des objectifs d’apprentissage, la structuration de la démarche ainsi que la possibilité pour d’autres enseignants de réutiliser l’activité dans des conditions réalistes.
Intégration de la musique et/ou du jeu et créativité (10 points)
La musique ou le jeu doivent être intégrés de façon pertinente, au service des apprentissages, et non de manière décorative. L’originalité du dispositif et la cohérence avec le thème « Chanter, jouer, enseigner » seront valorisées.
Impact en classe et engagement des élèves (10 points)
Le jury prendra en compte la participation visible, la motivation des élèves, la qualité des interactions et la mise en évidence de traces d’apprentissage (productions, réactions, mini-réflexion des élèves, etc.).
Qualité technique (5 points)
L’image et le son doivent être suffisamment clairs pour permettre la compréhension. Le cadrage doit être en format portrait. Un montage simple mais efficace constitue un atout.
Conformité et éthique (5 points)
La vidéo doit respecter les consignes de durée (1’30 à 3’00), le format imposé (portrait, MP4/AVI/MOV), les droits d’auteur et les autorisations de captation/visages. Le texte explicatif (300 mots maximum) doit être présent et rédigé sans recours à l’IA.
Bonus (+1 à +2 points) : accessibilité exemplaire (paroles affichées, sous-titres éventuels, indications pédagogiques claires).
Malus (–1 à –3 points) : durée non respectée, son difficilement compréhensible, absence de texte explicatif, cadrage horizontal.
Disqualification : recours à l’IA pour le texte explicatif, non-respect des droits d’auteur, plagiat.
Prix du Public : attribué à la vidéo la plus engageante sur la chaîne YouTube Tieng Phap + et la page facebook TP+ associées.
(combinaison vues + “J’aime” entre le 2 et le 15 novembre 2025, en tenant compte de la durée de visionnage). Toute manipulation artificielle (achat de vues/likes) entraîne l’exclusion.
Prix de la créativité pédagogique : récompense un usage particulièrement inventif de la musique ou du jeu au service de l’apprentissage.
Prix de l’innovation : distingue un dispositif original, transférable et réalisable à faible coût.