Vamos desenvolver jogos, fácil e sem complicação
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Identificação dos países
Objetivo: Ensinar jogadores a identificar países através de suas bandeiras e mapas.
1º Vamos selecionar as imagens
Dica: abra algum app e escreva jogo da memória e salve como PNG.
No meu caso serão animais.
ABRA O APP INVENTOR
Crie um novo projeto ,e escolha o nome (Dica: Jogo da memoria)
Selecione a cor preto
Clique e segure na “Imagem” e arraste para dentro do celular
No quanto direito clique em imagem1 e em seguida em imagem e selecione enviar ficheiro
Selecione a foto do jogo da memoria
Logo após, devemos ajustar o tamanho.
Selecione Organização Horizontal, clique e arraste para dentro do celular.
Vamos mudar a altura para 5 porcentagem
Clique e arraste para dentro do celular
No quanto direito em linha e coluna
(Dica: aumente o tamanho do celular para ficar melhor para visualizar)
4 botão por linha em 4 linhas
E vá em alinhamento horizontal e selecione centro
Em largura, mude para preenchimento automático e escreva jogue novamente em texto, mude a cor de fundo, escolha uma cor de sua preferencia e mude o tamanho da fonte.
Clique em enviar arquivo depois em escolher arquivo
No meu caso os animais
Clique e arraste temporizador para dentro do celular, repita o processo, e é normal os temporizadores vão para baixo.
Vá na porta direita em cima e clique em blocos
Clique em variáveis depois clique em inicializar global é a primeira opção
Precisamos de 12 variáveis
Basta clicar e escrever os seguintes nomes a seguir
Clique em falso e conecte no primeiro
Clique no valor 0 e conecte no index1 e index2
Mais duas vezes no click2 e click2 e conect valor 0 no matchNr
Clique na primeira opção, e conecte no clickName1 e clickName2
E crie lista vazia e coloque em todos os demais
Selecione a opção quando screen1 inicializar
Selecione para procedimento fazer
Selecione chamar novojogo e coloque dentro do quando screen1 inicializar
Clique depois selecione quando botao17 clique fazer, primeira opção
Coloque dentro do quando botao17
selecione ajustar e coloque dentro do para jogonovo e selecione global matchNR
Seleciona o 0 e encaixa no final de ajustar
Clique em ajustar legenda1 . altura para
Selecione a primeira opção e encaixe no final como mostra a seguir
selecione ajusta botao17 () para
Selecione falso e conecte no final de visível
Selecione o primeiro
E mude o texto para creatDefaultImageList
E mude o texto para createButtonList
Selecione chamar reset e chamar creatDefaultImagemList e chamar createButtonList
Selecione para cada elemento lista fazer
Selecione obter
clique no + depois clique em qualquer botão e selecione ajustar botão do componente
Selecione obter
Selecione elemento
Selecione a primeira opção e encaixe
Vamos adicionar mais uma imagem no caso um quadrado colorido , como esse acima
Depois em escolher arquivo e selecione a foto do quadrado
E insira card_quadrado
Selecione largura
Selecione o ícone de divisão /
Selecione a opção que está no final da foto a seguir
Mude o cor de fundo para largura como mostro a seguir
Selecione o número 0 e conecte na divisão
Copie e cole e mude largura por altura
Mude altura por ativado
Selecione verdadeiro e conecte lá em baixo