#include<Servo.h>Servo servo;Servo servo2;int pos = 80;void setup(){ servo.attach(9); servo2.attach(10); }void loop() { for (pos = 80; pos <= 110; pos += 1) { servo.write(pos); delay(50); //servo2.write(pos); //delay(50); } for (pos = 110; pos >= 80; pos -= 1) { //servo.write(pos); //delay(50); servo2.write(pos); delay(50); }Los servomotores serán los encargados de mover el puntero láser y que este dibuje lo que nosotros hayamos designado.
En ella guardaremos la programación necesaria para mover los servos
El puntero servirá para proyectar el haz de luz sobre la superficie que nos propongan