Demo

En esta demostración del juego podrás manejar cualquiera de los 8 jugadores con el mismo mando de controles, seleccionando con un deslizador. Se puede jugar simultáneamente con otras 7 personas. Si lo haces, intenta mover sólo al corredor de tu equipo para tener una experiencia lo más parecida a la que habría en el aula. Por supuesto, cuando el juego esté publicado para alumnos, cada equipo sólo podrá mover a su propio corredor por el laberinto.

El movimiento tiene aproximadamente 2 segundos de latencia. Esto quiere decir que desde que pulsas una tecla de movimiento hasta que ves el cambio en el tablero pasan dos segundos. Espero que no sea demasiado molesto. He intentado optimizar lo máximo posible los programas y es lo mejor que he conseguido con los conocimientos y el tiempo que tengo. Si este tiempo es mayor de 3 segundos, te aconsejo que contactes conmigo porque hay algún problema con el código.

Para poder volver a jugar y que puedan probarlo otras personas, cada noche el tablero se reinicia con un laberinto nuevo.

Este es un enlace al tablero de juego donde se va mostrando el laberinto a medida que los corredores lo descubren.

Si lo abres desde un ordenador, podrás ver todo el tablero en una ventana nueva.

Si lo abres desde un móvil, se abrirá la aplicación "Hojas de cálculo" de Google, para que puedas ver los cambios en tiempo real. Si no tienes la aplicación, te pedirá que la instales.

Este es un enlace a los controles para mover a los corredores por el laberinto. Se puede abrir desde el ordenador y desde el móvil.

Si quieres tener una experiencia lo más parecida a la que habría en el aula, te recomiendo que abras el tablero con el ordenador y los controles con el móvil. La idea es que los alumnos vean proyectado el tablero en una pantalla grande y muevan a los corredores usando el móvil.

Si quieres tenerlo todo en el mismo sitio, en la versión para ordenador puedes ver a la vez los controles de movimiento y el tablero.

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