Les activitats que trobareu a continuació us ajudaran a decidir quin tipus de joc voleu crear, quins elements necessiteu i quines normes el faran divertit i interessant. Definiu l'objectiu del joc i assegureu-vos que fomenti la participació i el pensament.
Un estudi de mercat és una investigació que té com a objectiu la recerca, recollida i anàlisi d'informació relativa a un mercat, i que se centra en aspectes com la definició d'aquest mercat, l'anàlisi de l'oferta i la demanda, els preus, els canals de distribució, l'anàlisi de la competència o les necessitats dels consumidors.
En el rànquing següent trobareu un munt de jocs. Cal que escolliu 4 jocs, poseu la seva imatge, nom i expliqueu per què l'heu escollit, en l'espai següent.
Virus
Perquè és molt divertit
Dobble
Perquè és molt divertit i rius molt
Jungle Speed
Perquè és molt entretingut i has de tenir molta agilitat
Fantasma Blitz
Perquè és un joc entretenit i bastant divertit
Anem a conèixer els elements que formen part d'un joc: mecàniques, dinàmiques, narrativa i components.
La NARRATIVA és la història del joc, l'argument, els personatges ... I els possibles reptes que han de superar els personatges.
Les MECÀNIQUES són el conjunt de normes que governen i guien les accions del jugador i com aquest interactua amb el joc.
Les DINÀMIQUES són els patrons de com es relacionen els jugadors entre ells, i amb el propi joc.
Els COMPONENTS són les peces i materials del joc.
Fixa't en l'exemple que tens a continuació.
Nom: Catan
Número de jugadors: 3-4 (amb expansions fins a 6).
Edat recomanada: a partir de 10 anys.
Durada: 60-90 minuts.
Objectiu: Ser el primer a aconseguir 10 punts de victòria.
Narrativa: L’illa de Catan representa un nou territori per colonitzar, i cada jugador és un colonitzador que busca establir-se i prosperar.
Mecànica: Competir, gestionar els recursos, llençar daus i construir.
Dinàmica: Individual, negociació, presa de decisions, estratègia.
Components: tauler modular fet d'hexàgons, cartes de recursos, cartes de desenvolupament, fitxes de pobles i ciutats, carreteres, daus, el lladre i cartes de punts de victòria.
Nom: Fantasma Blitz
Número de jugadors: més de dos jugadors
Edat recomanada: a partir de tres anys
Durada: 20 minuts
Objectiu: agafar l'objecte correcte
Narrativa:
Mecànica: has d'aconseguir agafar l'objecte correcte
Dinàmica: grupal, aconseguir totes les cartes correctes
Components: cinc peces de fusta que tenen la forma d'un sofà vermell un llibre blau un ratolí gris una ampolla verda i finalment el fantasma de color blanc.
Nom: Virus
Número de jugadors: de 2 a 6
Edat recomanada: 8 anys
Durada: 20 minuts
Objectiu: Tenir els 4 òrgans
Narrativa: Has de curar els quatre òrgans
Mecànica: No pots agarrar més d'una carta. Si descartes una carta i agafes una altra no pots tirar fins que et toqui. Només pot tirar una carta per torn
Dinàmica: Amb el virus: es reparteixen tres cartes a cada jugador, cada cop que aconseguim un òrgan el posarem davant nostre, a la vista de la resta dels jugadors.
Components: Cartes de cartó
Nom: Jungle Speed
Número de jugadors: +2 jugadors
Edat recomanada: més de 4 anys
Durada: 5 minuts o més
Objectiu: Acabar sense cartes
Narrativa: No és narrativa
Mecànica: Si surten dues cartes iguals o més agafar el tòtem
Dinàmica: Actuar amb rapidesa
Components: 1 tòtem, una bosseta amb les cartes a dins.
Nom: Doble
Número de jugadors: 8 o més
Edat recomanada: cinc com a mínim
Durada: 5 minuts mínim
Objectiu: taní totes les cartes
Narrativa... no té narrativa
Mecànica: tens que taní una cosa com la del mig
Dinàmica: tenir el major número de cartes
Components: 55 cartes i dos papes amb construccions
Dissenyar un joc des de zero pot ser complicat, però ... I si combinem parts de jocs diferents per crear-ne un de nou?
Us proposem, que cadascú de vosaltres esculli un element diferent de cada joc triat a la tasca anterior. Per exemple, podeu agafar la narrativa del joc 1, la mecànica del joc 2, la dinàmica del joc 3 i els components del joc 4, i a partir d'aquí crear un joc nou.
Aquí teniu un EXEMPLE de combinació d'elements de diferents jocs. Els elements escollits són:
Narrativa: AVENTURA
Mecànica: COL·LECCIONAR CARTES / ELEMENTS
Dinàmica: PARTICIPACIÓ COOPERATIVA
Components: TAULER, CARTES i DAUS
Proposta de joc nou: Els jugadors són exploradors d'una expedició científica que han arribat a un nou territori desconegut. La seva missió és explorar el terreny (revelar peces del tauler), aconseguir els recursos necessaris (col·leccionar cartes) per establir una base segura per la seva comunitat. En el seu viatge trobaran terrenys per explorar i fenòmens naturals inesperats (daus). L'èxit de la missió dependrà de com gestionin els recursos trobats, la seva capacitat de cooperació i les decisions estratègiques que prenguin per sobreviure.
AUTOR/A: Ainhoa
Narrativa: Has de tirar uns daus i el dibuix que et toqui el dibuixes.
Mecànica: Fer el millor dibuix. Mínim 2 i màxim 4
Dinàmica: Participació i diversió
Components: Cartó, paper, velcro
Proposta de joc nou: Dibuland
AUTOR/A: Aitor
Narrativa: és un joc individual
Mecànica: conduir el go-kart
Dinàmica: és un joc en el qual podràs conduir un go-kart lliurement amb qualsevol personatge que vulguis
Components: un go-kart amb un control a distància
Proposta de joc nou: Kart Fantasia!
AUTOR/A: Leyre
Narrativa: Ser "metge"
Mecànica: Treure els òrgans sense tocar les parets de velcro, si toques la paret s'enganxaran amb les pinces i perdreras. Màxim 4 jugadors
Dinàmica: Qui tregui més òrgans sense tocar les parets
Components: Persona de cartó, dau amb els òrgans, pinces petites, velcro
Proposta de joc nou: Fes-me una operació!
AUTOR/A: Youssef
Narrativa: és un joc que es juga amb una pilota
Mecànica: has de tenir la pilota i fer-li caño al teu oponent
Dinàmica: és un joc competitiu i individual
Components: pilota
Proposta de joc nou: regates
Entre tots, trieu la proposta que més us agrada i expliqueu per què l'heu escollit, i si ha sigut una decisió compartida o si heu hagut discutir molt per arribar a un acord.
AUTOR/A: Ainhoa i Leyre
Narrativa: Ets un metge que has de fer una operació
Mecànica: Treure els òrguens sense tocar les parets de velcro, si toques la paret s'enganxaran amb les pizzes i perorares. Màxim 4 jugadors
Dinàmica: Qui tregui més urbans sense tocar les parets
Components: Persona d'òrgans dau amb els òrgans, pizzes petites, velcro
Proposta de joc nou: Fes-me una operació!
Hem escollit aquesta proposta perquè es la millor que se'ns ha ocorregut i la que pot arribar a tenir més elit.
Els experts diuen que és recomanable deixar per escrit totes les idees que se'ns acudeixen, siguin descartables o no, i més tard ja anar fent la tria i selecció per quadrar-ho tot amb lògica i coherència. Per això, us proposem que aneu pensant i anotant els següents elements que cal definir del vostre joc.
TÍTOL
Fes-me una operació!
JUGADORS (número i edat)
Minim 2 jugadors maxim 4 jugadors. Edat recomanada més de 4 anys
Objectiu
(com es guanya)
Treu-re tots el organs del cos que tinguin virus i posar-lis un de nou. Qui tingui més guanya
Normes
Si toques la paret i s'engantxa al velcro de la paret i de les pinzes perds el torn
Nivells / Missions
Sistema de punts
Treure tots els òrgans i qui tregui un òrgan +1 punt i així constantment
Funcionament pas a pas d'un torn
Quan et toqui has de tirar un dau, l'organ que et toqui l'has de treure del cos del pacient i si toques la pared perds el torn.
Dins el procés de disseny de qualsevol objecte o producte, podem emprar diferents tècniques de dibuix per aconseguir mostrar la nostra idea de forma gràfica, amb l'objectiu de què pugui ser entesa per altres persones i, per tant, que pugui arribar a ser construïda.
Els esbossos són els primers dibuixos i els més senzills que es fan d'una idea. Es caracteritzen sobretot per la falta de detalls i són fets a mà alçada, a pols, sense l'ajuda de cap eina auxiliar de dibuix.
Doneu forma i expliqueu les vostres idees amb esbossos del taulell, de les cartes, de les fitxes... Feu fotos i pengeu-les aquí sota. Hi ha d'haver dibuixos de tots els membres del grup. Poseu el nom de què és i de l'autor, a sota de cada dibuix.
La persona que se li fa l'operació
Autor: Leyre
La persona que se li fa l'operació
Autor: Leyre
El dau del joc
Autor: Leyre
La persona que se li fa l'operació
Autor: Ainhoa
Són els organs de la persona
Autor: Ainhoa
Son organs
Autor: Aitor
Son organs
Autor: Youssef
La persona que se li fa l'operació i organs
Autor: Ainhoa
Val la pena fer una parada de tots els grups per explicar-vos com avancen les vostres idees. Per tant, preparareu una presentació per mostrar als companys, i que alhora ens servirà per ordenar idees, simplificar ... Per saber si anem bé.
Aquesta presentació us pot servir de guia. Caldrà que us la prepareu per presentar-la als companys. Recordeu que haureu de parlar tots els membres del grup.
A la presentació oral, el públic haurà de destacar allò que els ha agradat de la proposta i fer algun suggeriment de millora.
Podeu usar Canva o la presentació Google, i després haureu de penjar-la a l'espai que teniu a sota. Recordeu donar permís de lectura a tothom.
Anoteu aquí les idees que us han donat els companys.
Aspectes forts de la proposta (allò que ha agradat):
Els companys no han afegit propostes de millora
Aspectes a millorar de la proposta (idees de millora):
Els companys no han afegit propostes de millora
Què en pensem sobre les ACTIVITATS d'avui:
Què ens han semblat?
Més complicades que les d'ahir
Diem 3 coses que ens han ajudat a fer avançar el projecte.
El treball en equip, la distribució de les feines i la tranquil·litat
Què en pensem sobre el TREBALL EN GRUP?
Aspectes positius:
Que hem treballat bé i hem acabat la feina abans de temps
Problemes que han sorgit i possibles solucions:
Hi ha gent que no col·laboració molt i costa una mica més.
Recordeu que al final de cada dia cal tornar a publicar el web amb els canvis.