Aprendrem a programar orientat a objectes amb llenguatges del tipus python, c++, gscript, javascript. Interpretarem el Món com un conjunt d’objectes que interaccionen.
Els programes són molt més rics i interessants si poden accedir a un gran quantitat de dades i d’informació. Així que es podrà fer ús de base de dades, APIs, lectura de fitxers, etc per poder ser incorporats a les nostres aplicacions.
Un dels elements claus per l’èxit o fracàs d’una aplicació és la comodidat a l’hora d’emprar-la. A programació i tractament de dades II, aprendrem els principis d’usabilitat per crear interfícies fàcils d’emprar pels usuaris.
Crearem prototips i simulacions. Aquests són elements importants a l’hora de crear una aplicació complexa, ja que permet tenir una proposta sense haver d’invertir una enorme quantitat de recursos i poder així validar i/o reformular la proposta.