PROYECTO: “LAS CIUDADES”
CURSO: 1º ESO.
INTEGRANTES: Mª del Valle Gallardo, Martin Naveiro Vázquez, Irene Criado Lopez, María Encarnación Najarro Lanchazo y Eva María Barrena Caraballo.
COORDINADOR: Eva María Barrena Caraballo
HORAS DE REUNIÓN:Para coordinar y evaluar el proyecto se dispone de una hora semanal los lunes de 11:30 a 12:25.
HORARIO DEL PROYECTO: El horario en el que se lleva a cabo el proyecto es los lunes durante dos horas lectivas de 9:10 a 11:00.
NARRATIVA:
“La diosa madre” ha sido robada de un yacimiento arqueológico importantísimo (Catal Huyuk)”. Aún se desconoce el autor del robo. Se convertirán en pequeños Sherlock Holmes para averiguar las incógnitas y resolver el misterio (Quién ha sido y por qué lo ha hecho). Los alumnos tendrán que resolver los diferentes retos semanales para conseguir pistas que les iremos dando los profesores. Los retos les llevarán por diferentes ciudades de todos los tiempos, desde las primeras ciudades neolíticas hasta las urbes más cosmopolitas de hoy.
Hoy día la escultura se encuentra en el Museo de las Civilizaciones de Anatolia, en Ankara, Turquía.
¿Quién ha sido? La ladrona es la bisnieta de HOWARD CARTER, Anne Carter, (el arqueólogo más famoso del mundo que descubrió la tumba de Tutankamón). Anne quiere liberar a su familia de la maldición del faraón. La diosa madre tiene ese poder mágico.
¿Por qué lo ha hecho? Howard Carter encontró un ostracón de arcilla en la antecámara de la tumba de Tutankamón con la siguiente maldición “ «La muerte golpeará con su miedo a aquel que turbe el reposo del faraón». Aunque murió de muerte natural 17 años después, su alma en pena necesita la fertilidad de la primera “diosa madre” para descansar al fin.
ELEMENTOS DE LA GAMIFICACIÓN:
PISTAS. Para que los alumnos puedan descubrir la identidad de Howard Carter, se les pueden ir dando palabras de la frase inscrita en su epitafio: “Pueda tu espíritu vivir, durar millones de años, tú que amas Tebas, sentado con la cara al viento del norte, los ojos llenos de felicidad". Resulta que coincide con la inscripción de la bella copa de alabastro de Tutankamón, verdadero grial egipcio, símbolo de vida eterna y que, por cierto, puede admirarse en la exposición de sus tesoros en Londres.
DINÁMICA DE LAS SESIONES. Cada sesión se inicia con un sobre donde se incluyen las coordenadas y alguna pista más de la ciudad y edificio donde se desarrollará el reto. Cada sesión finaliza con la entrega de una pieza del puzzle que les mostrará la inscripción de la lápida de la tumba de Howard Carter que les servirá de conjuro para romper la maldición. Puzle
Evidencias
Genially capítulo I:https://view.genial.ly/5f71b0a9f902780d10ca3e7d
Actividad Audioguía:https://classroom.google.com/g/tg/MTY4NzUxNDkyMDAz/MTg1NTU3NzYyMjg5#u=MTQ0OTI3MDk0NjMz&t=f
Audio Christmas: