¿Qué aprenderás? Programar todos los sensores y componentes integrados de la tarjeta electrónica Micro:bit V1 y V2. Computación física básica. Conceptos básicos de electrónica y hardware. Programación por bloques. Requisitos Una Micro:bit Versión 1 o 2 Computador Conexión a internet …
Programar todos los sensores y componentes integrados de la tarjeta electrónica Micro:bit V1 y V2.
Computación física básica.
Conceptos básicos de electrónica y hardware.
Programación por bloques.
Una Micro:bit Versión 1 o 2
Computador
Conexión a internet
Pasión por la robótica y programación
Todos aquellos que les interese las ciencias de computación, la programación combinada con la electrónica y el hardware (computación física).
Docentes de áreas STEAM que quieran enseñar a través de la tecnología y computación física.
Estudiantes que quieran aprender a solucionar problemas con tecnología.
Cualquier persona con ganas de aprender sobre tecnología, programación y robótica.
En este curso vas a conocer y aprender a programar todos los componentes y sensores integrados de la tarjeta de programación Micro:bit, una pequeña pero poderosa tarjeta de 40×50 mm diseñada para aprender programación, robótica y computación física de forma fácil y divertida.
A lo largo de 12 lecciones aprenderá a programar Micro:bit creando proyectos innovadores como una brújula, el popular juego pregúntale a la bola 8, animación, el control de un invernadero, entre muchos más proyecto mediante un entorno de desarrollo amigable (Makecode) y una programación por bloques muy intuitiva para niños, jóvenes y adultos.
Acompáñanos en este curso, el cual sienta las bases de una serie de cursos orientados a la creación de proyecto tecnológicos con Micro:bit desde un nivel básico (como lo es este), hasta nivel intermedio y avanzado.
Lista de lecciones
Proyecto: control de invernadero