​五感桌遊 x 運算思維

二日​體驗營

【SwAiE2】

中華民國全人關懷與健康促進協會 與 本中心跨界合作!

認識!
108年資訊科技科新課綱所提到的程式設計內容!

瞭解!
程式設計課程的背後意義,讓學生自主發現問題,提升邏輯思考能力,進而培養解決問題的能力。

體驗!
複合五感互動式桌遊,於遊戲中優化學員的注意力、記憶力、策略思考、表達溝通、人際社交、團體互動之能力。

因應教育部新課綱的更改

本推廣程式設計課程,

讓更多國中小學生瞭解基本程式邏輯與設計活動,

並同時加入程式設計相關桌遊,

結合專業治療師所分析選擇並帶領之五感互動式桌遊,

於輕鬆活潑競賽刺激的遊戲及精油芳療氛圍中,

同步精鍊全腦功能,增益全人互動與健康促進之效。        

多元教學方式💦💦 

以多元教學方式提升學生學習動機,

特舉辦程式設計體驗營,

以藉由舉辦程式設計及相關桌遊活動,

讓更多莘莘學子在兩天內,

瞭解程式設計及團隊合作在目前世代中的重要性與地位。

課程概要

第一天

第二天

09:00 ~ 12:00

探索五感型
桌遊體驗

運算思維
程式邏輯

12:00 ~ 14:00

午餐與午休

14:00 ~ 17:00

運算思維
入門與體驗

人機互動
桌遊體驗

​五感桌遊主題

專業治療師結合精油芳療,營造五感刺激氛圍

此體驗營將由專業治療師結合精油芳療,營造五感刺激氛圍,重新分析設計活動規則,於輕鬆活潑競賽刺激中,帶領探索體驗複合五感互動式桌遊,於遊戲中優化學員的注意力、記憶力、策略思考、視動協調、推理類化、邏輯建構、組織反應、表達溝通、人際社交、團體互動之能力。藉由多元新奇挑戰,提升學員的參與及學習動機,寓教於樂。

​運算思維:入門與體驗

Bebras國際運算思維 

教育部每年配合國際Bebras週會舉辦【Bebras國際運算思維挑戰賽】,幫助了解國小3年級至高中3年級之學生的運算思維能力。而教育部108新課綱也將於資訊科技領域從國小、國中與高中全力推動【運算思維】的素養。

運算思維:程式邏輯 

章魚狗偵探事務所

         由資訊教育中心自主編撰、結合偵探冒險、魔法世界的全新漫畫式教材!藉由生活實例與突發事件,訓練你的程式邏輯力、挑戰你的偵探洞察力!遵循教育部將於108年實施之資訊科技科新課綱,融入各年齡層的邏輯與數學題目,讓你求學之路如虎添翼。 

人機互動桌遊體驗

UX in the JUNGLE

         身為其中一家公司新招募的「使用者經驗(User eXperience)設計」團隊成員,你和隊友的目標是在期限內做出最好的手機遊戲來滿足目標客群,並替公司獲取最大的利潤。然而,執行長給的資金不多,性子卻很急,你們只有9個月的時間去證明你們團隊有本事替公司賺到錢! 

四種課程一次滿足!

報名資訊【五感桌遊x運算思維體驗營SwAiK2】

實體課程【因疫情關係,具不確定性】