ll laboratorio di cucina inclusivo
Tecnologia - Progetto Biocoltiviamo - classi prime
Tecnologia - Progettazione e realizzazione di una sedia - classe 2B
Tecnologia - Progettazione di un monolocale con l'ausilio del programma Sweet Home 3d - classe 2A
Life skills training classe I C
Compito autentico - Classe I C SSIG
Ciclotour Lombardia - Milano, Bergamo, Bellagio - Classe I C SSIG
Spettacolo teatrale delle classi seconde scuola secondaria di 1°
Lunedì 5 Giugno ore 20:45 presso Cineteatro Victoria.
Compito di realtà - classe I B
Le cellule dei nostri ragazzi - classi prime
Cerimonia del 25 aprile 2023
L'Ora del Codice 2022
Lunedì 12 Dicembre dalle 10:45 alle 11:40 in classe 2^A (22 alunni) è stata svolta l’ora del codice . Studentesse e studenti hanno elaborato il progetto "L'INTELLIGENZA ARTIFICIALE PER IL MARE" con anche la visione dei video allegati. La scelta di questa attività rientra in un progetto di Ed.Civica / Sostenibilità.
Qui la breve descrizione del progetto:
In questa lezione, gli studenti di ogni età vivono un'esperienza introduttiva alla programmazione e all'informatica in un ambiente sicuro e di supporto. Innanzitutto, gli studenti dovranno classificare gli oggetti come "pesce" o "non pesce" nel tentativo di rimuovere i rifiuti dall'oceano. Quindi, gli studenti dovranno espandere il loro set di dati di addestramento per includere altre creature marine che appartengono all'acqua. Nella seconda parte dell'attività, gli studenti sceglieranno le proprie etichette da applicare alle immagini di pesci generati casualmente. Questi dati di addestramento vengono utilizzati per un modello di apprendimento automatico che dovrebbe quindi essere in grado di etichettare le nuove immagini da soli.
Cerimonia del 4 novembre a Chiavenna