L'I.C. Bazzano-Monteveglio ha contribuito, anche quest'anno, alla buona riuscita dell'EuCodeweek grazie all'impegno degli alunni e degli insegnanti.
Pomeriggio di Coding e Robotica aperto agli alunni dell'infanzia, della primaria, della secondaria e alle famiglie.
Alcuni attestati ricevuti dalle classi che hanno partecipato alla EuCodeweek nell'a.s. 2021/2022
Anche nell'a.s. 2020/2021 abbiamo ricevuto un riconoscimento dagli organizzatori della EuCodeweek per aver organizzato tante attività di Coding per la settimana internazionale del Coding che si svolge nel mese di Ottobre.
Il laboratorio mobile informatico si configura così come un’opportunità di lavoro non vincolata all’utilizzo dei classici laboratori di informatica che non sempre riescono a soddisfare le richieste di utilizzo nel rapporto classi/laboratorio. Inoltre consente la fruizione di presentazioni e visione di documenti digitali in spazi destrutturati, per es. in occasione di intervento di esperti in aule laboratorio, aule magne.
Il Coding nella scuola primaria educa i ragazzi al pensiero computazionale attraverso un approccio costruttivo, partecipativo, ludico e creativo. Nei nostri istituti i bambini si mettono all'opera nei diversi laboratori di Coding ,giocando ed imparando il sistema della programmazione.
Uso del reticolo. Fare Coding a scuola ma senza computer, parliamo del cosiddetto Coding unplugged, un'etichetta che definisce ogni attività di apprendimento e insegnamento dei principi della programmazione che non prevede l'utilizzo di dispositivi elettronici
Costruiamo semplici macchine per salire in alto o per volare: l'ascensore, la ruota ad acqua e la catapulta.
Ci sono dei fili elettrici e noi dovevamo far accendere una lampadina incastrando i fili secondo una regola. Poi dovevamo prendere l'energia dal cibo facendo funzionare una sveglia o una lampadina. Però non ha funzionato. Dopo abbiamo provato a prendere l'energia dall'acqua e sale ma forse i fili non si sono stretti abbastanza e non si è creato il circuito. Abbiamo prodotto l'energia elettrica dal movimento della mano e l'automobilina si è mossa. La lampadina diventava rossa se giravamo in un senso e gialla se giravamo nell'altro.
Il magma è LIQUIDO...servono i LITRI, per rendere il magma Rosso usiamo il colorante. Facciamo delle ipotesi: Farà le bolle , farà lo stato gassoso, farà il vapore rosso? Se mettessimo il coperchio le gocce di attaccherebbero e diventerebbero rosse? Ma il fumo che esce dalla pentola è trasparente. Se metto il sale le bolle accelerano, vanno più veloci. Mettiamo la maizena e diventa più solido. Infine mettiamo il magma nelle ciotole, non bolle più, non fa più rumore, si ferma e si raffredda. Ci mettiamo in gruppo per osservare cosa succederà al nostro magma.
L'uso del ROBOT è sempre affascinante! Abbiamo usato MIND, un piccolo robot che disegna figure seguendo le nostre indicazioni. Tanto entusiasmo al suo ingresso in classe! Divisi in gruppi abbiamo disegnato una figura geometrica da far tracciare a Mind, poi abbiamo provato a scrivere i comandi.
Fare musica con Scratch vuol dire avvicinarsi al Coding e al pensiero computazionale per imparare ad imparare.