Realitzant aquesta activitat, l'alumnat serà capaç de:
Reconèixer i modelitzar patrons de creixement exponencial en contextos significatius.
Utilitzar eines digitals per analitzar dades i representar informació matemàtica.
Resoldre problemes matemàtics contextualitzats, seleccionant estratègies i recursos adequats.
Interpretar i comunicar resultats, argumentant les conclusions obtingudes a partir de dades i representacions gràfiques.
Establir connexions entre les matemàtiques, els escacs i altres àmbits del coneixement, valorant les aplicacions dels conceptes matemàtics en situacions diverses.
Aquests objectius s'ajusten especialment a una proposta STEAM, en què els escacs esdevenen un context motivador per treballar les matemàtiques, la competència digital i el pensament computacional.