Terms & Conditions

Google Developer Student Clubs Solution Challenge Official Rules

참가 또는 우승을 위해 그 어떤 지불도 필요하지 않습니다. 브라질, 퀘벡, 크림 반도, 쿠바, 이란, 시리아, 북한, 수단을 제외한 콜롬비아 및 전 세계 50개국 거주자가 참가 대상입니다.


솔루션 챌린지에 신청한다는 것은 해당 공식 규정을 따르는 것에 동의한다는 의미이기도 합니다.


Google Developer Club Solution Challenge(The Contest)는 참가자(학생)가 하나 이상의 구글 기술이나 플랫폼을 활용해 UN의 17가지 지속가능 개발목표 중 하나 이상을 해결해야 하는 대회입니다. 사용자가 솔루션을 어떻게 사용할 수 있는지 보여주는 동영상(120초 이내)도 유튜브에 제출해야 한답니다.


자신이 개발하고 촬영한 솔루션(이하 '엔트리'라 한다)은 심사위원이 평가해 해당 공식 규정에 따라 수상자를 선정합니다. 심사 기준에서 가장 높은 점수를 받은 참가자에게는 상이 수여됩니다. 자세한 내용은 아래를 참조하시기 바랍니다.



1. 구속력 있는 계약:

대회에 참가하려면 본 공식 규정("규정")에 동의해야 합니다. 따라서 참가하기 전에 본 규정을 읽고 반드시 이해하시고 동의하시기 바랍니다. 귀하는 솔루션 챌린지에 신청한다는 것이 해당 공식 규정을 따르는 것에 동의한다는 의미이기도 하다는 것을 아셔야 합니다. 본 규정에 동의하지 않는 한, 귀하는 응모작을 제출할 수 없으며, 본 규정에 명시된 상품을 수령할 수 없습니다. 본 규정은 대회와 관련하여 귀하와 Google 사이에 구속력 있는 법적 계약을 형성합니다.


2. 참가 자격:

대회에 참가하려면 (1) 참가 당시 국가, 주, 지방 또는 거주지(또는 대만에서는 20세 이상)의 성인 연령을 넘는 학생이어야 하며, (2) 브라질, 퀘벡, 크림, 쿠바, 이란, 시리아, 북한, 수단 등에 거주하지 않는 사람이어야 합니다. (3) 미국 수출 통제 또는 제재를 받는 개인 또는 단체가 아니어야 합니다. (4) Google Developer Student Club 커뮤니티(응모작을 제출하는 팀에는 소속 대학 또는 대학에 Google Developer Student Club(GDSC)에 속한 사람이 적어도 한 명 있어야 함)에 속하며, (5) 2022년 1월 11일부로 인터넷에 접근 가능해야 합니다. 브라질, 퀘벡, 크림 반도, 쿠바, 이란, 시리아, 북한, 수단 등에서는 대회가 금지되어 있습니다. Google, UNICEF, UN의 직원, 인턴, 계약자 및 그 모회사, 자회사, 계열사 및 각 이사, 임원, 직원, 광고 및 홍보 대행사, 대리인(이하 "공모 주체") 및 공모 주체의 회원과 그 직속 가족 구성원(거주지에 관계없이 각자의 부모, 형제, 자녀, 배우자 및 생애파트너)과 해당 직원, 임원 및 책임자의 세대원(친족 여부에 관계없이)은 본 대회에 참가할 수 없습니다. Google은 언제든지 참가 자격을 재차 검증하고 논란에 대해 판단을 내릴 권리가 있음을 알려드립니다.


회사의 일부 또는 고용주를 대신하여 참가하는 경우, 이러한 규칙은 귀하, 개인 및/또는 고용주에게 구속력을 갖습니다. 귀하가 고용 범위 내의 다른 당사자의 직원, 계약자 또는 대리인으로서 행동하는 경우, 귀하는 귀하의 행동에 대해 완전히 인지하고 있으며, 귀하의 잠재적 상품 수령 등에 동의했음을 보증합니다. 귀하는 또한 귀하의 행동이 고용주 또는 회사의 정책과 절차를 위반하지 않음을 보증합니다.


3. 스폰서:

이 대회는 미국 캘리포니아주 마운틴뷰에 위치한 1600 Amphitheater Parkway에 본사를 둔 Delaware 법인 Google LLC("Google" 또는 "스폰서")의 후원을 받습니다.


4. 대회 기간:

대회는 2022년 1월 11일 오전 12:00(태평양 표준시)에 시작하여 2022년 5월 31일 오후 11시 59분 59초(이하 "대회 기간")에 종료됩니다. 참가자는 각각의 국가에서 해당하는 시간대를 결정할 책임이 있습니다.


5. 참가 방법:

참가 또는 우승을 위해 그 어떤 지불도 필요하지 않습니다. 대회에 참가하려면 2022년 3월 31일 오후 11시 59분(PT) 이전에 ug.gle/solution challenge(대회 사이트)에 위치한 대회 웹사이트를 방문하여 참가 신청 지침을 따르십시오.


아래에 요약된 참가 요구사항(이하 "요구사항")을 확인하십시오. 참가 신청의 서면 부분은 영어로 되어 있어야 자격이 주어집니다. 최소한의 영어 사용이 가능해야 참가 자격이 주어집니다.


참가 자격은 다음과 같습니다.

  • UN의 17가지 지속가능 개발목표 중 하나 이상을 다루세요.

  • 대학생들로만 구성된 팀이 제작하여 제출해야 하며, 참가 신청을 제출하는 팀원을 포함하여 최대 4명의 팀원으로 구성되어야 합니다.

  • Google Developer Student Club (GDSC)에 소속되어 있는 대학 또는 단과대학에서 적어도 한 명 이상의 사람이 있는 팀만 가능합니다.

  • 해당 기간 내에 팀매칭:

    • 1라운드: 2021년 4월 12일 - 2022년 3월 31일.

    • 2라운드: 2021년 4월 12일 - 2022년 5월 31일.

  • 출품작을 제출하는 팀이 작성한 코드에 대한 링크를 포함해야 합니다. 링크가 잘 공유되고 있으며, 액세스 가능한지 확인해야 합니다.

  • 심사위원에게 Github 또는 Bitbucket과 같은 Version Control 시스템의 Repository 링크를 제시해야 합니다. 이 Repository의 Root Directory에는README.txt 또는 README.md 파일이 포함되어 있어야 합니다. 이 파일은 참가자들의 솔루션 코드를 심사위원이 테스트하기 위해 쓰이기 때문에, 실행을 위한 명확한 안내가 필요합니다.

  • 다음을 포함하는 하나 이상의 Google 기술 또는 플랫폼 사용:

    • Android

    • Google Cloud - GCP를 활용하여 확장성 제공

      • Serverless functions

      • Kubernetes

      • ML Services

      • Data engineering

    • Firebase

    • Tensorflow

    • Progressive Web Apps

    • Flutter

    • Assistant / Actions on Google

    • 기타 Google 기술 또는 플랫폼

  • 다른 오픈 소스 프로젝트도 포함할 수 있지만, 이러한 경우, 분명하게 명시해야 합니다(코드 내에서 명시하는 것으로 충분함).

  • 팀은 이전에 제출된 프로젝트를 재사용하거나 다시 제출할 수 없습니다.

  • 길이가 120초 이하이고, YouTube에 다음 기준을 충족하는 동영상을 제출해야 합니다.

  • 모욕, 위협, 명예훼손, 부적절한 외설, 고문, 중상, 차별, 단체 또는 개인에 대한 증오 또는 피해를 조장하거나 Google이 제시하는 대회의 주제와 정신에 부합하지 않는 내용을 포함해서는 안됩니다.

  • 동영상이 생성된 주의 모든 관련 연방법, 주법, 지방법 또는 지방 규정에 위반되거나 위반되는 내용, 자료 또는 요소를 포함해서는 안 됩니다.

  • 여기에는 제3자의 광고, 슬로건, 로고, 상표 또는 기타 제3자, 상업 단체의 후원 또는 보증을 나타내는 내용, 자료 또는 요소가 포함되어서는 안 되며, 스폰서의 대회 정신에 부합하지 않는 내용을 포함해서는 안됩니다.

  • 제3자 또는 기업이 소유한 내용, 자료 또는 요소를 포함, 통합 또는 사용하지 않는 원본 미공개 저작물이어야 합니다.

  • 여기에는 제3자의 공공성, 개인 정보 보호 또는 지적 재산권을 침해하는 내용, 요소 또는 자료가 포함될 수 없습니다.

  • 120초 이상은 안됩니다. 이보다 길면 심사위원들은 첫 120초만 평가할 것입니다.

  • 데모 영상에는 출품작의 작동 영상이 나타나야 합니다. 팀에서 제작한 코드와 사용자가 UI를 통해 상호 작용하는 방식을 보여줘야 합니다.


1인당 1개의 참가 신청 제출로 제한합니다. 이후의 출품작은 실격 처리됩니다. 모든 1라운드 참가 신청은 2022년 3월 31일 오후 11시 59분까지 접수해야 합니다. 모든 2라운드 참가 신청은 2022년 5월 31일 오후 11시 59분까지 접수해야 합니다. 기재된 내용 중 전부 또는 일부분이 읽기 어렵거나 온전하지 않거나, 변형, 위조, 사기 등에 해당되거나, 또는 늦은 경우, 참가 신청은 무효 처리됩니다. 모든 참가 신청은 참가 당시 제출된 email의 계정 소유자에 의해 이루어진 것으로 간주되며, 이후 당첨자는 해당 email에 대한 계정 소유자임을 증명해야 할 수 있습니다.


대회 기간 동안 스폰서, 대리인 및/또는 심사위원(아래 정의)은 각 출품작이 요건을 충족하는지 여부를 평가합니다. 스폰서는 자체 재량에 따라 요건을 충족하지 못하는 출품작을 제출한 참가자를 실격시킬 수 있는 권리를 보유합니다.


6. 심사:

각 출품작은 Google Developer Expert 프로그램의 스폰서 및/또는 등록된 회원 및/또는 UNICEF 및/또는 UN의 직원("심사 위원")으로 구성된 전문가 패널이 심사합니다.


1라운드 제출: 참가자는 2022년 3월 15일부터 2022년 3월 31일까지 출품작을 제출합니다.


1라운드 심사: 2022년 4월 1일부터 2022년 4월 30일까지 각 출품작은 아래의 심판 기준에 기초하여 심판들이 평가한다.


상위 50개 항목: 1라운드의 모든 출품작 중에서 심판은 상위 50개를 선택한다. 이들 상위 50개 출품작을 제출한 팀에게는 2라운드 평가를 위한 출품작을 제출하기에 앞서 전문가와 함께 솔루션 개선을 위한 멘토링을 받을 수 있는 기회가 제공됩니다.


2라운드 제출: 상위 50위 참가자는 2022년 5월 15일부터 2022년 5월 31일까지 출품작을 다시 제출합니다.


2라운드 심사: 2022년 6월 1일부터 2022년 6월 15일까지 각 2라운드 출품작은 심사위원들이 아래의 심판 기준에 따라 재심사합니다.


상위 10개 항목: 모든 2라운드 출품작 중에서 심판이 아래의 심사 기준에 따라 상위 10명의 우승 후보를 선정합니다. 우승 후보 상위 10명에게는 virtual 2022 Solution Challenge Demo Day livestream에서 출품작을 선보일 수 있는 기회가 주어집니다.


상위 3개 항목: 심사위원들은 livestream event에서virtual 2022 Solution Challenge Demo Day livestream에 출품된 출품작에 아래 심사기준에 따라 2022 솔루션 챌린지의 공식 우승 후보 3명을 선정합니다.


심사 기준


IMPACT [60 points]


  • 출품작이 UN 17 지속가능한 개발 목표 중 하나 이상에 초점을 맞춘 명확한 도전을 설정합니까?

또한, 출품작이 특정 지속가능한 개발 목표를 해결하기 위한 명확한 방법을 설명하고 있습니까? [10]


  • 솔루션은 팀이 파악한 과제를 얼마나 효과적으로 해결합니까?[20]


  • 다음 단계로 발전할 실마리가 있습니까? 팀에서 솔루션을 계속진행할 경우, 향후 확장 계획이 있습니까? [10]


  • 솔루션이 실제 사용자들에 의해 철저 테스트 되었다는 증거가 있습니까? [10]


  • 솔루션이 사용자 피드백을 기반으로 수행되었다는 증거가 있습니까? [10]



TECHNOLOGY [40 points]


  • 솔루션이 문제를 해결하는데 필요한 모든 기술적 구성요소를 구현합니까? [10]

  • 팀에서 어떤 Google 기술을 사용했는지와 이에 대한 이유를 명확히 설명합니까? 그리고 코드 실행 방법에 대한 지침을 포함합니까? [10]


  • 비디오 데모는 작동하는 솔루션과 사용자가 솔루션과 어떻게 상호작용하는 지를 보여줍니까?

데모에서 구글의 기술이 어떻게 구현되는지를 강조하고 해당 기술이 사용자에게 제공하는 가치를 언급합니까? [10]


  • 솔루션을 위한 효과적인 제품 기술적 판단을 내렸습니까? [10]


심사 위원은 위의 심사 기준에 따라 각 출품작에 점수를 부여합니다. 1라운드 출품작 중에서 종합 점수가 가장 높은 상위 50개 출품작이 상위 50개 출품작으로 선정됩니다. 2라운드 출품작부터 종합 점수가 가장 높은 상위 10개 출품작이 상위 10개 출품작으로 선정됩니다. 심사 위원들은 2022 Solution Challenge Demo Day livestream에 나온 상위 10개 출품작에 대해 위와 같은 심사 기준을 적용해 2022 솔루션 챌린지 공식 우승 후보 3명을 선정합니다. '2022 Solution Challenge Demo Day livestream'에서 제시된 상위 10개 출품작 중 종합점수가 가장 높은 상위 3개 출품작이 2022 솔루션 챌린지 우승작 상위 3개로 선정됩니다. 동점일 경우, "impact" 카테고리에서 심사 위원으로부터 높은 점수를 받은 출품작이 우승자 중 하나로 선택됩니다. 어떤 이유로든 우승자가 실격될 경우, 다음으로 높은 총점을 받은 참가자를 우승자로 선택합니다.


2022년 6월 15일 경에 스폰서 재량에 따라 상위 10개 수상자가 선정되어 전화 및/또는 이메일을 통해 통보됩니다. 우승자가 첫 번째 통지 시도로부터 5일 이내에 응답하지 않을 경우, 실격 처리되며, 여기에 기술된 심사 기준에 따라 다른 우승자가 선택됩니다. 전화 통지의 경우, 당첨자가 스폰서와의 실시간 대화에 참여하거나 스폰서가 당첨자의 음성 메일 서비스 또는 응답기에 메시지를 남긴 경우 중 먼저 발생하는 것으로 간주됩니다. 법률에 의해 금지된 경우를 제외하고, 각 우승자는 자격 및 책임 선언서에 서명 후 제출해야 하며 스폰서가 요구할 수 있는 추가 정보를 제공해야 합니다. 필요한 경우, 당첨자는 통지 시도 후 21일 이내에 필요한 모든 서류를 제출해야 합니다. 그렇지 않으면 당첨자는 상을 박탈당한 것으로 간주되며, 여기에 설명된 심사 기준에 따라 다른 당첨자가 선정됩니다. 당첨자가 미성년자인 경우, 부모 또는 법적 보호자는 문서에 서명하고 여기에 설명된 대로 문서를 제출해야 합니다. 이 규정 내의 모든 통지 요건 및 기타 요구사항은 엄격하게 시행됩니다.


출품작이 접수되지 않은 경우 상을 수여하지 않습니다.



7. 대회 우승자를 위한 상품:

상위 50개 출품작: 브랜드 티셔츠(ARV: $15)를 수령합니다. 각 팀의 학생당 1명씩. 모든 팀은 Certificate를 받습니다.

상위 10개 출품작(출품작당 최대 4명): virtual 2022 Solution Challenge Demo Day 동안 전 세계 Googler 및 개발자에게 출품작을 선보일 수 있는 기회, Swag box(브랜드 아이템 포함, 티셔츠, 스티커, 배낭 등 ARV: $250)를 포함한 Googler 및 GDE의 virtual 멘토십이 주어집니다.

대회 결승 진출자(출품작당 최대 4명): 추가로 인정된 7개 팀은 각 학생당 1,000달러의 상금을 받게 됩니다. 각 팀의 상금은 4,000달러를 넘지 않을 것입니다.

대회 우승자 3팀(출품작당 최대 4명): 우승 팀 중 상위 3개 팀은 각 학생당 3,000달러의 상금을 받게 됩니다. 각 팀의 우승 상금은 12,000달러를 넘지 않을 것입니다.

또한 우승 팀은 Google 개발자 채널에 게시되어 청중과 스토리를 공유합니다.



상금은 미국 달러로 지급되며 현금, 기프트 카드 또는 기타 현금 등가물의 형태로 배송될 수 있습니다. Google은 경품을 지역 통화로 변환하기 위해 공인된 제3자와 협력할 수 있습니다. 귀하는 Google이 경품을 미국 달러가 아닌 통화로 변환하기 위해 적용할 환율을 선택할 수 있는 유일한 재량권을 가지고 있다는 것을 이해합니다.


8. 기타 수상자:

공개 투표를 통해 가장 선호하는 출품작(참가자, 학생, 친구 및/또는 참가자 가족 포함, 2022 솔루션 챌린지 데모데이 시청자는 상위 10개 항목 중에서 자신이 가장 좋아하는 출품작에 투표할 수 있음)을 선택할 수 있습니다. 2022년 솔루션 챌린지 데모데이 기간 동안 일반 시청자들의 투표를 가장 많이 받은 출품작이 공개 투표로 우승 후보작으로 선정됩니다. 공개 투표를 통해 선정된 우승자에게는 additional customized swag kit(ARV: $129)가 제공됩니다.


9. 세금:

당첨자에 대한 지급은 Google이 모든 해당 주, 연방, 지방 및 외국(지방 포함) 세금 보고를 준수하도록 허용하기 위해 요청한 모든 문서를 Google에 제출해야 합니다. 모든 상품은 Google이 법으로 요구하는 세금을 차감합니다. 상품에 부과되는 모든 세금은 수상자의 단독 책임입니다. 상품을 받기 위해, 당첨자는 Google이 요청하거나 관련 법률에서 요구하는 세금 서류를 Google 또는 관련 세무 당국에 제출해야 합니다. 당첨자는 모든 해당 세법과 신고 요건을 준수하는지 확인할 책임이 있습니다. 당첨자가 해당 문서를 제공하지 않거나 해당 법률을 준수하지 않을 경우, 상품이 몰수될 수 있으며 Google의 단독 재량에 따라 다른 당첨자를 선택할 수 있습니다.


10. General Conditions:

모든 연방법, 주법, 지방법이 적용됩니다. Google은 Google의 단독 재량에 따라 참가자가 부정행위, 속임수 또는 기타 불공정한 방법으로 대회의 합법적인 운영을 저해하려하거나, 다른 참가팀, Google 또는 심사위원을 방해, 남용, 위협 또는 괴롭힐 경우 대회 참가 자격을 박탈할 수 있습니다.


11. 지적재산권:

본 대회에 출품작을 제출함으로써, 출품자는 출품작의 목적을 위해 출품작의 지적 재산을 소유하거나 사용할 권리가 있음을 보증하고 나타냅니다. 또한, 참가자는 참가 조건으로서 Google에 영구적이고 취소 불가능한 전세계 로열티 없는 비독점적 사용권을 부여하고 참가자의 모든 파생 작업을 공개적으로 표시 및 생성하는 데 동의합니다. 출품작은 Google이 대회의 목적을 위해 출품작을 테스트 및 평가하고 대회 광고에 표시, 시연 또는 홍보할 목적으로 사용될 수 있습니다. 참가자는 특히 Google이 스크린샷, 애니메이션 및 비디오 클립을 이용할 수 있는 권리 및

대회 광고 및 홍보와 관련하여 출품작을 사용, 복제, 공개적으로 표시할 수 있는 권리를 갖는 것에 동의합니다.


12. 개인 정보:

참가자는 Google이 이름, 우편 주소, 전화 번호 및 이메일 주소 등 참가 등록 과정 및 대회 중에 제공되는 개인 정보를 수집, 저장, 공유 및 사용할 수 있음을 인정하며 이에 동의합니다. Google은 개인 정보 보호 정책(http://www.google.com/policies/privacy/),에 따라 출품작에 대해 상품 지급을 위한 참가자의 신원, 우편 주소 및 전화 번호 확인을 위해 이 정보를 사용합니다.


참가자의 정보는 미국을 포함하여 참가자의 거주 국가 이외의 국가로도 전송될 수 있습니다. 이러한 다른 국가는 참가자의 거주 국가와 유사한 개인정보 보호법 및 규정이 없을 수 있습니다.


참가자가 등록 시 필요한 필수 데이터를 제공하지 않을 경우 Google은 참가 자격을 박탈할 수 있습니다.


참가자는 Google 이메일 주소(developerstudentclubs-support@google.com)를 통해 대회와 관련하여 Google이 보유한 개인 정보 데이터의 액세스, 검토, 정정 또는 삭제를 요청할 수 있습니다.


13. Publicity:

상품을 수령함으로써 참가자는 법에 의해 금지되지 않는 한, 광고 및 판촉 목적으로 스폰서 및 그 대리인이 자신의 이름 및/또는 유사성을 사용하는 데 동의합니다.


14. 보증, 보상 및 해제:

참가자는 자신의 원작이므로 제출된 출품작의 유일한 배타적 소유자 및 권리 소유자이며 공모전에 출품작을 제출하고 필요한 모든 라이센스를 부여할 권리가 있음을 보증합니다. 각 참가자는 주법 또는 연방법을 어기지 않는 한도 내에서 저작권, 상표, 특허, 영업비밀, 프라이버시, 홍보 또는 기밀 의무를 포함하여 제3자 독점권, 지적재산권, 산업재산권, 개인 또는 도덕적 권리 또는 기타 모든 권리를 침해하는 출품작을 제출하지 않기로 동의합니다.


15. 탈락:

참가자의 신원, 우편 주소, 전화번호, 이메일 주소, 권리 소유권 또는 이와 유사한 사항에 관한 허위 정보 기재 시 대회에서 즉시 탈락할 수 있습니다.


16. 인터넷:

대회 주체는 전체 대회 사이트의 오작동이나 시스템 오류, 실패, 불완전함, 전달 불가, 손상된 출품작 또는 기타 통신 전송 오작동, 하드웨어 또는 소프트웨어 장애에 대해 책임을 지지 않습니다. (모든 종류의 손실 또는 사용 불가능한 네트워크 연결, 또는 시스템/인적 오류 및 고장, 전화 네트워크 또는 회선, 케이블 연결, 위성 전송, 서버 또는 공급자 또는 컴퓨터 장비의 기술적 오작동, 인터넷 또는 대회 사이트에서의 traffic congestion를 포함한 모든 대회 참가자의 참여 능력을 제한할 수 있는 통신, 케이블, 디지털 또는 위성 오작동 등.)


17. 취소, 수정 또는 실격권:

컴퓨터 바이러스, 버그, 변조, 무단 개입, 사기, 기술 실패 또는 기타 사유로 인해 대회의 관리, 보안, 공정성, 무결성 또는 적절한 수행에 영향을 미치는 등 어떠한 이유로든 대회가 계획한 대로 실행되지 않을 경우 Google은 자체 종료 권한을 보유합니다. (대회 취소, 종료, 수정 또는 일시 중단). Google은 또한 제출 과정 또는 대회 사이트의 다른 부분을 변조한 참가자를 실격시킬 수 있는 권리를 보유합니다. 참가자가 대회 사이트를 포함한 웹 사이트를 고의로 손상시키거나 대회 합법적인 운영을 저해하려는 시도를 한다면 이는 형법 및 민법에 위반되며, Google은 해당 참가자에게 해당 법률의 최대한도로 손해배상을 청구할 수 있는 권리를 보유합니다.


18. 고용 제안 또는 계약이 아님:

어떠한 경우에도 대회 출품작 제출, 시상 또는 이 규정의 어떤 내용도 Google 또는 대회 주체와의 고용 계약 또는 제안으로 해석되어서는 안 됩니다. 귀하는 귀하가 자발적으로 출품작을 제출했음을 인정합니다. 귀하는 현재 귀하와 Google 또는 대회 주체사이에 어떠한 비밀, 기타 계약도 존재하지 않으며 본 규칙에 따른 출품작 제출에 의해 그러한 관계가 성립되지 않는다는 것을 인정합니다.


19. 법적 절차에 대한 포럼 및 요청:

이 규칙은 모든 법률 규칙 상충을 제외하고 미국 캘리포니아 주의 법률에 따라 적용, 적용 및 해석됩니다. 이 규칙의 어떤 조항이 유효하지 않거나 시행 불가능한 경우, 나머지 조항은 완전한 효력을 유지합니다. 법에 의해 허용된 범위 내에서, 본 대회에서 또는 이와 관련하여 발생하는 분쟁이나 청구의 경우 소송, 가처분 구제 또는 기타 절차에 대한 기타 소구를 할 수 있는 권리는 여기서 제외되며, 모든 참여자는 이러한 모든 권리를 명시적으로 포기합니다.


20. 중재:

대회에 참가함으로써 귀하는 어떠한 방식으로든 대회와 관련된 분쟁, 청구 또는 요구에 대한 배타적 관할권이 구속력 있는 중재에 의해 결정된다는데 동의합니다. 본 규칙에서 발생하는 귀하와 Google 간의 모든 분쟁은 해당 규칙에 따른 구속력 있는 중재를 위해 사법 중재 및 조정 서비스 주식회사("JAMS")에 제출되어야 하며, 이후 미국 캘리포니아주 산호세 지역에서 중재자 한 명이 양 당사자의 상호 동의를 얻어야 합니다. 양 당사자는 발생하는 중재 비용을 균등하게 분담하기로 동의합니다.


21. 당첨자 명단:

2022년 7월 1일 이후 2023년 2월 1일 이전 동안 당첨자 명부를 요청할 수 있습니다.


Google LLC

1600 Amphitheater Parkway Mountain View, CA 94043 USA


(버몬트주 거주자는 우편요금을 제공할 필요가 없습니다.)