Krieg der Knöpfe
Leitung: Prof. Burkhard Detzler, Dr. Michael Schmitz, Ralph Schneider
Die Interaktion zwischen Spiel und Spieler bedarf immer einer Schnittstelle, eines Interfaces. Das Interface bestimmt in den meisten Fällen die Art und Möglichkeiten wie der Nutzer mit dem Spiel interagiert. Die Software/Spielentwicklung ordnet sich in der Regel der Interface-Hardware unter. Maus, Tastatur, Touchscreen, Gamepad etc.
In dem Projekt "Krieg der Knöpfe" möchten wir diese Seite des Entwicklungsprozesses für den kreativen Game Designprozess öffnen und die Studenten auffordern, nicht nur ein Spiel zu entwickeln, sondern die Entwicklung eines entsprechenden Interfaces. Das Interface soll Teil des Spiel Konzeptes und in der Entwicklung gleichberechtigt sein.
Ziel des Projektes ist es, ein einfaches Casual Game und ein speziell hierfür passendes Interface zu entwickeln, die in ihrer Einheit eine "besondere" Spielerfahrung mit sich bringen.
Teilnehmende Studierende:
Double Maze - Maksim Moor & Angie Balthasar
Artjom Steiz
Benjamin Steinfeltz
Elifnur Koc
Hira Akram
Ilja Hinterscheid
Kadir Akgül
Marius Leroux
Pruthvi Nagaraj
Siddhant Jain