Melalui pendekatan adventure game, siswa tidak hanya membaca cerita, tetapi juga bermain, berinteraksi, dan belajar secara menyenangkanÂ
Siswa kelas VIII SMP diajak menjelajah cerita The Ugly Duckling dengan tantangan interaktif.
Hasilnya? Motivasi meningkat, partisipasi aktif, dan keterampilan menulis lebih baik.