Sebagai Guru Informatika yang berdedikasi di SMPN 1 Tumpang, saya melihat tantangan klasik: bagaimana membuat materi Kurikulum Merdeka menarik dan relevan?
Filosofi saya sederhana: Keterlibatan Siswa adalah Kunci Utama.
Berbekal pemahaman dalam pemecahan masalah (Computational Thinking) dan pengalaman dalam strategi, saya mendirikan GAMEOFCLASS.COM, sebuah platform yang bertujuan menjembatani konsep-konsep kurikulum sulit dengan format game interaktif. Saya adalah The Strategist Educator yang merancang setiap level dan tantangan dalam game, memastikan setiap sentuhan mouse dan progress hero mereka adalah bagian dari proses belajar yang terstruktur.
Generasi digital tidak bisa diajar dengan metode analog semata. Saya mengembangkan GameofClass.com, sebuah LMS berbasis gamifikasi yang mengubah kurikulum menjadi petualangan. Belajar informatika tidak lagi menakutkan, tapi menantang
Selamat datang di sisi lain ruang kelas saya. Temukan tutorial praktis, vlog kegiatan sekolah, dan momen seru di balik layar. Di sini, kita belajar santai tapi tetap sampai ke tujuan.