KELAS IX
KISI-KISI DAN BAHAN BELAJAR UJIAN SATUAN PENDIDIKAN (USP)
SELAMAT BELAJAR SEMUANYA SEMOGA NILAINYA BAGUS !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Mampu memahami pengertian Informatika.
Mampu menyebutkan tujuan utama dari perancangan antarmuka pengguna yang baik
Mampu memahami pengertian Voice User Interface (VUI)
Mampu memahami fungsi File Explorer pada microsoft windows
Mampu menyebutkan contoh perangkat input device
Mampu menyebutkan peralatan output device yang digunakan untuk pemindaian barcode
Mampu menjelaskan pengertian jaringan komputer
Mampu menyebutkan contoh bahasa pemrograman
Ouput dari komputer
Mampu memahami pengertian internet
Mampu memahami tentang kehidupan masyarakat 5.0
Mampu memahami Macam-macam topologi jaringan (topologi ring)
Mampu menjelaskan pengertian dari berpikir komputational
Mampu menjelaskan pengertian algoritma dan fungsinya
Mampu memahami penerapan logika informatika
mampu menjelaskan fungsi variabel dalam pemrograman
mampu menyebutkan ciri-ciri algoritma yang baik
mampu memahami alur dari algoritma diskriptif
Mampu menyebutkan contoh jenis perulangan dalam sintaksis Bahasa pemrograman
Mampu menyebutkan Keunggulan dari struktur data array
Mampu menjelaskan pengertian interpretasi data
Tujuan belajar aplikasi Scratch
Mampu menyebutkan dampak positif dan negatif dari perkembangan teknologi
Contoh penggunaan teknologi dalam bidang transportasi
Contoh penggunaan teknolgi dalam bidang bisnis/perdagangan
mampu menjelasakan pengertian dari cybercrime
mampu menyebutkan Contoh penggunaan ICT di bidang perbankan
mampu menjelaskan Tujuan pokok dari sistem komputer
mampu menyebutkan contoh perangkat pemroses komputer
mampu menyebutkan contoh-contoh sistem operasi
mampu menyebutkan contoh perangkat penyimpanan komputer
mampu menyebutkan contoh perangkat output komputer
mampu menyebutkan contoh perangkat pemroses komputer
mampu memahami sistem bilangan berbasis 8
mampu mengkonversi bilangan desimal menjadi bilangan biner
mampu memahami jenis-jenis jaringan komputer berdasarkan jangkaunya ( WAN )
Mampu memahami fungsi yang digunakan untuk menghitung nilai terbesar data angka
mampu memahami langkah yang tepat untuk mengaktifkan Microsoft Excel
mampu memahami contoh cyberbullying
mampu mendefinisikan bagian-bagian dari scratch ( sprite )
mampu menjelaskan fungsi variabel pada Scratch
mampu memahami macam-macam operator logika ( AND, OR, NOT )
mampu menjelaskan jenis-jenis malware
mampu memahami cara kerja dari "phising"
mampu menyebutkan dan menjelaskan 4 pilar dalam berpikir komputasional
mampu memahami dua macam perangkat lunak komputer beserta contohnya
mampu menyebutkan dampak dari penggunaan internet
mampu memahami macam-macam keamanan untuk melindungi akun pribadi
mampu memahami tentang algoritma
SELAMAT BELAJAR SEMUANYA SEMOGA NILAINYA BAGUS !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!