Dilansir dari situs binus.ac.id dijelaskan sejarah jaringan computer (Computer Network) dimulai dari lahirnya konsep jaringan komputer pada tahun 1940-an di Amerika yang dibuat oleh proyek untuk pengembangan komputer di laboratorium Bell dan group riset dari Universitas Harvard yang dipimpin profesor Howard Aiken. Pada awalnya penemuan tersebut digunakan untuk memanfaatkan sebuah perangkat komputer untuk keperluan bersama. Idenya adalah untuk mengerjakan beberapa tugas tanpa membuang waktu kosong yang terlalu banyak, maka dibuatlah proses beruntun, sehingga program bisa dijalankan dalam beberapa komputer.
Kemudian pada tahun 1950-an ketika komputer mulai berkembang sampai terciptanya super komputer, maka sebuah komputer harus melayani beberapa tempat yang tersedia (terminal), untuk itu ditemukan konsep distribusi proses berdasarkan waktu yang dikenal dengan nama TSS (Time Sharing System). Maka untuk pertama kalinya bentuk jaringan (network) komputer diaplikasikan. Pada sistem TSS beberapa terminal terhubung secara seri ke sebuah komputer atau perangkat lainnya yang terhubung dalam suatu jaringan (host) komputer.
Jaringan komputer adalah kumpulan perangkat komputer yang terhubung satu sama lain untuk berbagi informasi, data, atau protokol komunikasi yang bekerja bersama untuk memungkinkan komunikasi data antar perangkat. Manfaat Jaringan komputer yaitu untuk melakukan pertukaran data dan informasi antar computer satu dengan computer lain.
Jaringan komputer dapat dibagi menjadi beberapa jenis, berdasarkan area cakupannya, yaitu: PAN, LAN, CAN, MAN, WAN dan Internet. Dalam implementasinya terdapat skema desain pembangunan sebuah jaringan komputer dikenal dengan istilah topologi. Topologi jaringan adalah sebuah struktur atau susunan koneksi antar perangkat yang terdapat dalam suatu jaringan komputer. Topologi Jaringan menentukan bagaimana perangkat dalam jaringan berkomunikasi satu sama lain. Terdapat macam macam topologi jaringan mulai dari topologi jaringan bus, topologi jaringan ring, topologi jaringan star, topologi jaringan mesh, dan topologi jaringan tree.
Terdapat beberapa perangkat atau komponen jaringan kompter yang memiliki fungsi masing-masing dalam membangun Jaringan Komputer antara lain
Router
Router adalah perangkat yang menghubungkan jaringan lokal dengan jaringan eksternal (seperti internet). Router juga berfungsi mengarahkan lalu lintas data antar jaringan komputer.
Switch
Switch adalah perangkat yang sama dengan Hub. Switch berfungsi untuk melakukan komunikasi antar perangkat dalam jaringan satu sama lain.
Hub
Hub adalah perangkat yang menghubungkan perangkat lain dalam jaringan tanpa memperhatikan alamat tujuan. Perbedaan Hub dan switch yaitu, hub biasanya kurang efisien dari pada switch.
Access Point
Access Point adalah perangkat yang berfungsi untuk menyediakan akses nirkabel ke jaringan.
Komputer Klien dan Server
Komputer Klien
Komputer Klien adalah perangkat keras yang digunakan oleh pengguna akhir untuk dapat mengakses sumber daya dari server. Contoh : laptop dan PC
Komputer server
Komputer server adalah perangkat yang menyediakan sumber daya untuk komputer klien, contoh: file server, server web. Komponen Server berfungsi untuk menyimpan dan menyediakan akses ke berbagai sumber daya dan layanan di jaringan.
Perangkat IoT (Internet of Things)
Perangkat IoT (Internet of Things) adalah perangkat yang dapat berupa sensor pada sisi transmitter maupun receiver seperti sensor, kamera, atau perangkat pintar lainnya yang terhubung ke jaringan untuk mengirim dan menerima data.
Perangkat Keras (Hardware)
Kabel (Ethernet, Fiber Optic)
Kabel adalah salah satu media transmisi yang dapat mengirim informasi atau data dari computer sat uke computer lainnya. Kabel menjadi sebuah jalur fisik untuk mentransfer data antar perangkat. Ada berbagai macam kabel yang banyak kita gunakan saat ini seperti Kabel Fiber Optik dan kabel tembaga (koaksial).
Wireless (Wi-Fi)
Wireless (Wi-Fi) adalah media transmisi yang berbasis gelombang elektromagnetik (radio) untuk mentransfer data tanpa menggunakan kabel fisik (Nirakabel). Selain Wi-Fi teknologi nirkabel lain yang banyak digunakan yaitu Bloototh.
Perangkat Lunak (Software)
TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol)
TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) adalah sebuat protocol jaringan computer sebagai sebuah standar untuk pengiriman data di internet. TCP/IP digunakan sebagai protokol dasar untuk internet dan banyak jaringan lokal (LAN)
SMTP (Simple Mail Transfer Protocol)
SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) adalah protocol untuk mengirim email
FTP (File Transfer Protocol)
FTP (File Transfer Protocol) adalah protocol untuk mentransfer file antara perangkat dalam jaringan
HTTP/HTTPS (Hypertext Transfer Protocol/Secure)
HTTP/HTTPS (Hypertext Transfer Protocol/Secure) adalah protokol untuk mentransfer data di web.
DNS (Domain Name System)
DNS (Domain Name System) adalah protokol untuk mengonversi nama domain menjadi alamat IP, DNS dapat membantu dalam pencarian sumber daya di internet.
DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol)
DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) adalah protocol yang digunakan untuk memberikan konfigurasi jaringan (seperti IP Address) kepada perangkat dalam jaringan.
SNMP (Simple Network Management Protocol)
SNMP (Simple Network Management Protocol) adalah protocol yang digunakan untuk mengelola dan memantau perangkat jaringan, memungkinkan manajer jaringan untuk mengambil informasi dari perangkat yang diawasi.
ICMP (Internet Control Message Protocol)
ICMP (Internet Control Message Protocol) adalah protokol untuk mengirim pesan kontrol dan kesalahan dalam jaringan, termasuk perintah ping.
Sistem Operasi Jaringan
Sistem Operasi Jaringan adalah prangkat lunak jaringan computer berupa Windows Server, Linux yang mampu memfasilitasi manajemen sumber daya jaringan, keamanan, dan layanan lainnya. Sistem Operasi Jaringan berfungsi mengatur lalu lintas data.
Perangkat Keamanan
Firewall
Firewall adalah salah satu jenis perangkat keamanan jaringan yang mampu melindungi jaringan dari ancaman luar.
Antivirus/Antimalware
Antivirus adalah perangkat keamanan untuk mengamankan perangkat dari serangan perangkat lunak berbahaya.
VPN (Virtual Private Network)
VPN (Virtual Private Network) adalah perangkat yang mampu mengamankan koneksi antara jaringan jarak jauh.
Kabel dan Konektor
Ethernet Cables dan RJ45 Connectors
Ethernet Cables dan RJ45 Connectors berfungsi untuk menghubungkan perangkat dengan jaringan melalui kabel.
Kesimpulan
Secara keseluruhan, perangkat jaringan komputer memiliki peran penting dalam mendukung suatu komunikasi data antar jaringan. Tiap perangkat-perangkat dalam jaringan computer memiliki peran penting dalam membangun dan menjaga fungsionalitas jaringan.
Source
https://www.geeksforgeeks.org/physical-components-of-computer-network/
Penulis : Meilina Eka Ayuningtyas
Model OSI (Open System Interconnection) diciptakan oleh International Organization for Standardization (ISO) yang menyediakan kerangka logika terstruktur bagaimana proses komunikasi data berinteraksi melalui jaringan. Dahulu komunikasi data yang melibatkan komputer-komputer dari vendor yang berbeda-beda. Masing-masing vendor menggunakan protocol dan format data yang berbeda-beda. Sehingga ISO membuat suatu arsitektur komunikasi yang dikenal sebagai model OSI yang mendefinisikan standar untuk menghubungkan komputer-komputer dari vendor yang berbeda.