مرحلة أ:
اختار من الصور من جوجل صورة عجل بهدف تدويره بمساعدة كرت الميكروبيت
تحريك الى اليمين يؤدي لاستدارة العجل باتجاه عقارب الساعة
تحريك الى البسار يؤدي لاستدارة العجل بعكس اتجاه عقارب الساعة
الحل: يجب احضار عجل شفاف ولذلك عند البحث علينا كتابة png wheel ( الادوات - شفاف)
عند اختيار العجل الملائم ورفعه الى برنامج السكراتش يجب تحديده بالوسط بمساعدة ادوات الرسام
هيا بنا نجرب
مرحلة ب: اضافة خلفية (صورة بحر)
صورة البحر نضيفها كشخصية وليس كخلفية
عند استدارة العجل البحر يتحرك ايضا
الحل:
بمساعدة "الرسائل- המסרים " عندما يتحرك العجل بزاوية 15 يرسل رسالة للبحر بان يتحرك بزاوية 3
برنامج العجل
اوامر العجل
اوامر البحر
مرحلة ح- اطلاق صفارة انذار
عند الضغط على الكباس الاخضر سوف نسمع صوت الباخرة
نضيف صورة كباس اخضر
ومن مكتبة الاصوات نختار صوت engine
افتح الملف خلال حسابك ب skillz- مهمة " متاهة السفينة" لتنزيل الصور
او
بامكانك تنزيل الملف من حسابك في ال skillz
افتح الملف المرفق والعب اللعبة بمساعدة الاسهم ( فتح الملف من خلال حسابك ب skillz)
اذا , ما هي مهمتك؟
اي أوامر عليك ان تغيير حتى تستطيع ان تلعب اللعبة بمساعدة كرت الميكروبيت
افتح ملف من ملفات السنة الماضية لاحدى اللعب التي صممتها وحاول تحويلها لتلعبها بكرت الميكرو بيت بدال الاسهم
لمحة عن اللعبة:
عليك اصطياد التفاحة بمساعدة كرت الميكروبيت
بامكانك تحريك الكرت الى اربع اتجاهات: فوق, تحت, الى اسفل , الى اعلى
التفاحة تظهر في كل مرة في مكان عشوائي
في كل مرة تمسك التفاحة, التفاحة تختفى وانت تربح نقطة
انتهاء اللعبة عندما تلتقط خمس تفاحات
تمرين 5 - اثراء
حاول تصميم لعبة تستعمل فيها امالة الكرت, بامكانك تختار الشخصيات والخلفيات الملائمة لبناء لعبتك او قصتك
مثال : لعبة الفوطبول