Mappe per l'invisibile è un progetto che consiste in un un percorso di Didattica Ludica sul tema dell'educazione civica digitale erogato in modalità edutainment.
Con l'utilizzo di un mazzo di carte illustrate gli allievi vengono coinvolti in un gioco a squadre, parte in presenza, parte a distanza, finalizzato a promuovere una saggezza pratica per orientarsi nel mondo digitale con lucidità, compiere scelte responsabili e comportarsi in modo consapevole.
I temi affrontati sono quelli della media e information literacy unite ai temi della cittadinanza digitale, del viaggio dei dati e del problema dell'informazione.
Il progetto intende rispondere a due bisogni principali:
- sviluppare contenuti di educazione alla cittadinanza digitale all'interno del curricolo di educazione civica;
- coinvolgere gli allievi attraverso la sperimentazione di modalità didattiche interattive di gruppo.
Obiettivi del progetto
Proporre un approccio dinamico e coinvolgente ai temi proposti.
Stimolare la consapevolezza e l'attitudine a compiere scelte responsabili.
Sviluppare negli allievi le seguenti soft skills: problem solving, lavoro di squadra, capacità decisionale, pensiero critico.
Migliorare le dinamiche di gruppo nelle classi coinvolte.
Aumentare interesse e motivazione verso le proposte didattiche.
Sperimentare nuovi modelli didattici.