Dato: Tirsdag d 27. september + tirsdag d. 29. november
Tid: 9.00 - 15.00
Sted: Mylius Erichsens Vej 137, lokale 6.0.44
Forplejning: morgenmad, frokost og kaffe/te/kage
Program - dag 1 | 27. september
09.00-9.30
Velkomst og kort præsentation
Intro til designmodellen
9.30-11.30 Del 1 | Udvikling af spil
Præsentation af problemstilling
”I er et spilfirma, der skal producere et spil, der kan spilles i matematikundervisningen for at gøre det sjovt og motiverende at lære matematik.”
Fase 1 “Forstå udfordringen”
Fase 2 “Undersøg”
Fase 3: ”Idéfasen”
Fagligt loop:
Micro:bit og tilfældighedsgenerator
11.30-12.00
Frokost
12.00-14.45 Del 2 | Faglige loops
3D print i Tinkercad (design en spillebrik)
Geogebra (design og eksporter)
Folieskærer (design et logo)
Lasercut (spillepladen og evt. andre elementer)
14.45-15.00
Afrunding, oprydning og perspektivering
Vi slutter med at se på programmet for dag 2
Forberedelse:
Medbring enhed - bærbar eller chromebook
Program - dag 2 | 29. november
09.00-9.10
Velkomst, problemstilling og program
9.10-10.00 | Etablering af grupper og faglige loops
Portfolio til opsamling og gode noter
Faglige loops:
Hjemmeside
Filtyper i makerspace
Makedo
Badgemaskine
10.00-11.30 | Udvikling af brætspil (Idéfase)
Arbejdsskema
11.30-12.15
Frokost
12.15-14.30 | Konstruktion
Konstruktion af brætspil, test og forbedring af prototype
14.30 -14.50 | Spilmesse
14.50-15.00
Afrunding, oprydning og perspektivering