成果人氣獎
成果人氣獎
李嘉崑 - 策展設計
創新類別:
■教學方法改進
□教材教具研發
□輔助教學設計
創新方法:
導入數位科技、開放教育資源、設計思考
課程簡述:
本課程以高雄市大樹區的人文特色為核心,結合USR計畫,透過實地走訪、拍攝與採訪的方式,深入探索當地文化與產業特色。學生將運用設計思考方法,分析大樹區的在地行銷需求與發展切入點,結合文創設計與數位媒體技術,打造專屬於大樹區的特色行銷方案。課程中,學生不僅親自採訪在地居民、記錄人文故事,還將運用影像製作、3D設計與AI技術,創造具吸引力的行銷內容,提升大樹區的文化價值與市場影響力,實現理論與實務的有機結合。
學期末將舉辦成果展覽,展示學生在課程中的創新設計與行銷內容,並開放全校師生參觀,提供交流與分享的平台,展現課程結合科技與人文素養的創新成效,進一步推廣高雄市大樹區的文化魅力。
姚俞君 - 教學方法運用
創新類別:
■教學方法改進
■教材教具研發
□輔助教學設計
創新方法:
導入數位科技、設計思考、跨領域學習
課程簡述:
隨著數位科技的發展,護理教育也開始引進數位科技的元素,因此本課程除了以設計思考為主軸引導學生設計出跨科別教案外,亦應用生成式AI來輔助學生的創意開發與解決問題的過程。
朱堃誠 - 電路學
創新類別:
■教學方法改進
□教材教具研發
□輔助教學設計
創新方法:
「四學」教學模式
課程簡述:
探究與團隊導向學習模式顯著提升學生內在動機、自我效能及自學意願,並強化課程價值認同。
教師對自學的重視感知效果量極高,顯示教學設計成功傳遞自主學習文化,為電路學課程改革提供實證基礎。
顏仲崑 - 智慧機械工廠實習
創新類別:
■教學方法改進
□教材教具研發
□輔助教學設計
創新方法:
導入AI工具I、跨領域或混成學習
課程簡述:
智慧機械工廠的實習課程中導入NVIDIA的Omniverse強大且開放的多合一協作平台,讓學生可透過 SolidWorks 或其他不同軟體所建立的3D模型,經由Omniverse進行多軟體協作與即時渲染,使不同設計工具的數據能夠高效共享,避免格式轉換所帶來的資訊遺失,進而提升3D設計的精確度與應用彈性。
陳建男 - 創意設計(二)
創新類別:
■教學方法改進
□教材教具研發
■輔助教學設計
創新方法:
「四學」教學模式、導入AI工具
課程簡述:
課程核心在於引導學生正確認識生成式AI於設計創作中的角色與使用規範,並強化其原創轉譯能力與動手實作素養。透過縫紉背包與裝置藝術木雕兩項創作任務,逐步引導學生思考「AI為輔、人為為本」的創作邏輯,實踐具備倫理與責任感的設計歷程。
陳嘉暐 - 電影混音
創新類別:
■教學方法改進
□教材教具研發
■輔助教學設計
創新方法:
導入AI工具
課程簡述:
本課程透過導入AI工具(ElevenLabs/Suno),打破傳統教學框架,轉型師生協作共學,創新電影聲音設計與AI倫理思辨教學,提升學生關鍵能力與學習動機。