教育與潛能開發學系 三年級 鄭家佩
學習歷程檔案
此課程會教授閱讀科技相關知識,並和組員共同撰寫並製作一份專題。
本組選題為探究閱讀對年幼兒童來說是困難的原因,我們在報告中探討各種可能影響閱讀能力的因素,並將其分為先天性及後天性兩大項。
此課程會教授教學媒體相關知識和應用,且需要製作一份成果報告。
本組以「閱讀社會或自然領域相關的知識類漫畫是否提升大學生曾經學習該領域的興趣?」為主題進行探究討論。
此課程透過文本分析策略分解文章結構和內容,可用於未來的國語文教學中。
本組以康軒國語五上課本第五課-分享的力量設計國語文教案。
此課程以傳遞正確科學概念為目標,由老師分配主題給各組查找資料並澄清。
本組以「洗碗機」內部機器運作原理和注意事項為主題,架設一個介紹網站。
此課程以介紹不同數位教材為主,且須設計一份數位教材可運用在教學上。
本組選擇「碳權交易」作為主題,使用設計課程、小遊戲設計和架設網站,以三位一體的方式完成數位教材課程的成果。
此課程主要希望學生透過創意發想來思考、解決生活中所遇到的問題。
本組發想一款結合創新科技與遊戲化設計的智慧校園回收系統,計畫提升學生垃圾分類的參與度與正確性, 甚至希望以競賽方式讓更多人參與進來。
此課程會教授如何分析個案的閱讀情況,且需要分組製作一款和閱讀相關的桌遊,可自行訂定遊玩對象的年齡、遊玩方法和遊玩目標。
本組設定遊玩對象為國小中年級以上,以廣為人知的大富翁遊戲方式讓玩家透過遊戲中的土地購買機制,熟悉詞語詞性。