電気通信大学 情報理工学域Ⅰ類
情報工学工房2021
調布祭/オープンキャンパス
「情報工学工房」を知るのに必要なすべてがここにあります.
「情報工学工房」の課題の紹介ビデオです.
どれも履修学生が作った力作ですので,ぜひ御覧ください!
(動画を視聴するときは,動画の右下のポップアップボタンを押して御覧ください.)
「VR機器を使おう」(担当教員:CSプログラム 成見)
「VR機器を使おう」(担当教員:CSプログラム 成見)
本課題では,VR機材を使ってゲームなどを作ります。今年度は三人ともOculusQuestを使ったアプリです。
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蝶々になって飛ぶI類2年生
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UnrealEngineによるゴルフI類2年生
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ボール転がしI類3年生
「FPGA」(担当教員:CSプログラム 成見)
「FPGA」(担当教員:CSプログラム 成見)
本課題では,FPGAを使って開発します。FPGAはハードウェアなので設計が大変です。
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単一サイクルプロセッサII類1年生
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多チャンネルの音楽再生I類2年生
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テトリス,マンデルブロ集合I類1年生
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ShadowStackのChisel実装II類2年生
「PyTorchによる深層学習」(担当教員:メディアプログラム 柳井)
「PyTorchによる深層学習」(担当教員:メディアプログラム 柳井)
本課題では,深層学習フレームワークPyTorchを勉強して,画像認識・生成・変換を技術を活用した面白くて役に立つシステムを作成します!
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中山朝陽 : マスク忘れを防止したい
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石山結月: マスクの付け忘れをなくしたい
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中村早希: 表情を認識するアプリの開発
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篠崎佑馬: GANによる画像生成
成冨志優(TA): Pop'n Food: 3D Food Model Estimation System from a Single Image (論文はこちら)
「レイトレーシング」(担当教員:メディアプログラム 小泉)
「レイトレーシング」(担当教員:メディアプログラム 小泉)
本課題では,Ray Tracing in One Weekend ( https://raytracing.github.io/ ) を勉強して,自分オリジナルのレイトレーサーを実装します。
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レイトレーシング課題の履修者3名のプロジェクト紹介です.3人分つながっていますので,
ぜひ最初から最後まで御覧ください!
ぜひ最初から最後まで御覧ください!
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Shader Toyを使ってレイトレーシングに取り組んでいる例です。