sportinformatika
Az informatika a sport számos területén megjelenik az amatőr szinttől az abszolút profi szintig. Nyilván magasabb szinten többet találkozunk vele, de nem kell profi sportolónak lennünk, hogy efféle okos megoldásokkal találkozzunk. Gondoljunk az okos órákra vagy a futás trackelő appokra.
Ha a profi sportot vizsgáljuk, akkor annak szinte minden szakaszában tetten érhetők az informatikai megoldások. Az edzések alkalmával folyamatos monitorozás alatt állnak a sportolók és az adott sportághoz szükséges minden adatot begyűjtenek róluk. Hány métert futott az edzésen, mennyi volt ebből sprint, mi volt a legmagasabb pulzusszám, mennyi kalóriát égetett, hány célt ért dobása volt, mennyi labdát ütött el stb.
Ezek mind fontos elemei annak, hogy a felkészülés tökéletes legyen a következő versenyig, vagy mérkőzésig. Az edzéseken mért adatok segítséget nyújtanak az éles bevetésen, de itt nem ér véget az informatika, még csak most kezdődik a kőkemény analízis.
A mérkőzések mérése, sokkal de sokkal több kütyüt igényel és több használatára is van lehetőség. Vegyük például a labda és játékosok mozgását monitorozó rendszert egy focimeccsen (lebutított megfogalmazás, ennél sokkal többet tud:) ), vagy annak eldöntését, hogy a labda bent volt-e vagy kint egy tenisz mérkőzésen (Sólyomszem), vagy akár a tus eldöntését segítő szenzort a vívópáston.