報名已截止
每組使用兩台DASH機器人完成任務,一台遙控控制,另一台必須以程式語言控制。[DASH機器人由學生置於黃色區域等候比賽時間開始。CUE機器人以及骰子皆先由評審置放於方格位置正中間。 ]
DASH機器人從黃色出發( E7、E8 )將方塊帶至黃色區域( E7、E8 )得分,DASH機器人與方塊皆只能在綠色區域移動,且須避開黑色機器人CUE所在B2、D2區域以及灰色區域。(黑色機器人CUE固定在B2、D2位置不移動)
每個隊伍有五分鐘執行時間,時間到以完成方塊移動多的隊伍獲勝,方塊數一樣的隊伍以達成最後一個方塊時間快的隊伍獲勝。
6-8歲組抽籤二顆方塊號碼進行移動,9-12歲組抽籤三顆方塊號碼進行移動。
以下 皆需回到起點重新出發 : [同時由學生自行將出界機器人或骰子放置回比賽初始狀態。]
DASH機器人出界或至灰色區域
骰子推出界或至灰色區域
DASH機器人連同裝飾或骰子碰到黑色機器人CUE
推錯非指定方塊號碼到黃色區域者 之扣分機制 :
推錯非指定方塊號碼一顆,則倒扣一顆方塊數
比賽隊伍 : 6-8歲 、 9-12歲。
骰子尺寸 : 4cmX4cm
Q&A
Q1: 比賽當下,可以一次上去幾位選手?
A1: 每組最多5位選手同時上場。
Q2: 比賽規定「一台遙控控制,另一台程式語言控制」,那程式語言控制可以分段寫嗎?
A2: 程式控制的意思就是不能用遙控,執行後就不能再分段了[也不能觸碰機器人],可以寫條件式[但不能使用頭頂按鈕觸碰方式]。例如:遇到另一台感應才做動作或定時 / 等待幾秒再做動作。
Q3:比賽當天平板和機器人自備嗎?
A3: 比賽當天所使用的平板和機器人需自備。
Q4:骰子的重量和數量為和標準?市面上買不到如何處理?
A4:骰子尺寸 4cmX4cm為海綿體,比賽當天,骰子比賽單位準備。可以用硬紙板做一個立方體。
Q5:推骰子的時候,Dash機器人是直接空機推嗎?
A5: 空機可以推骰子,另外也可以加裝裝飾來推喔,讓選手可以發揮創意,[如果裝飾出界或進入灰色區域可不算出界]。
Q6:推骰子的時候,一次可以推幾個?
A6: 沒有限定一次推的數量,但要注意是否有推錯非指定方塊號碼到黃色區域,則會進行扣分機制。請發揮創意精神,小組合作共同完成任務喔!!
Q7: 推骰子的時候,中途如果推到界外該如何處理?
A7: 比賽是採取完成時間的快慢,當Dash機器人出界、骰子推到界外、碰到Cue機器人、[Dash機器人或] 骰子進入灰色區域,皆須回到起點重新出發。[同時由學生自行將出界機器人或骰子放置回比賽初始狀態]。
Q8: 題目為現場抽籤,多久時間完成程式和討論?
A8: 每組在比賽前會有10分鐘的討論時間,例如:一組在比賽,下一組就會先抽籤題目,在準備區進行準備。
Q9: 競賽中指導老師是否可以在場邊?
A9: 競賽中指導老師禁止在場邊做指導。
Q:10:DASH機器人碰到非指定方塊是否重新出發或扣分?
A10:不需要重新出發,也不會扣分。
報名已截止
2025比賽規則:
參賽者應事先建造一個機器人。比賽當天參賽者有2小時的時間來準備他們的機器人/模型。
每組有5分鐘的演示時間,向評審展示及說明。
機器人可以在分配給每組的指定桌上展示。因此,參賽者需要確保在展示期間,他們的模型/機器人得到妥善照顧,直到評審完成。
每組最多五位(包含五位)選手。
參賽隊伍自行製作海報作為演示,海報尺寸不限,內容參考如下:
機器人名稱
目的
團隊成員介紹和任務分配
項目介紹
規格和特點
如何編程
機器人功能
評分:評審將檢查團隊是否符合要求,並評估團隊的作品。根據不同的標準和權重,給予分數:
主題相關性:10分
創意和獨特性:30分
機器人功能:30分
團隊合作:10分
演示技巧:20分
額外加分:
機器人能夠運動或自主移動。(+5分)
參賽者提交如何編程或編寫程式碼。(+5分)
參賽者使用了MRT產品中的兩種以上主板。(例如:MRT3主板 + MRT5主板 + LSM + MRT Coconut + MRT Blacksmith + MRT Duino主板)(+5分)
得分最高的參賽組為獲勝者。如果有兩個或更多組得分相同,則年齡較小的參賽組平均分較低的為獲勝者。
比賽隊伍 : 國小組、國中組、高中組。
2025比賽規則:
Amazing Grace Institute (AGI) 與 Equalearning Inc. 相信科技是一股充滿愛、希望與轉變力量的工具。Amazing Grace Institute 是總部位於美國的的一個非營利的 501c3 組織,AGI 國際 AI/APP 創新挑戰賽是一項全球性競賽,旨在發掘、培育並展示下一代的 AI 創新人才。本活動由美國頂尖機構與領先 AI 公司贊助,歡迎來自全球 6 至 12 年級的學生參加——包括台灣、馬來西亞、新加坡、加拿大、墨西哥、美國以及其他國家與地區。學生們將開發具備 AI 功能的應用程式,以解決各行各業中的實際挑戰。在這段旅程中,參賽者將獲得實作經驗、接受 AI 專業人士的指導,並向業界頂尖評審展示他們的創新專案。更重要的是,他們將學會如何運用 AI 來提升社區、保護地球、賦能下一代,並為有需要的人帶來希望。
參賽者可根據以下充滿啟發性的主題,提交具有 AI 功能的創新專案:
AI 與社區服務
開發能夠強化公民參與、改善地方治理、協助災難應變、提升公共安全的 AI 解決方案。
AI 與健康服務
設計推動醫療診斷、心理健康支持、疾病預防與醫療可及性的 AI 應用。
AI 與全球教育
打造能讓教育更普及、公平並依個人需求量身打造的 AI 工具,造福全球學習者。
AI 與下一代
創造 AI 解決方案,協助青少年獲得知識、領導力與改變未來的機會。
AI 與家庭
開發強化家庭關係、支持教養、促進家庭福祉並豐富家庭生活的 AI 創新。
AI 與長幼關係
設計促進跨世代學習、關懷與有意義互動的 AI 工具,連結長者與年輕世代。
AI 與弱勢族群
開發以扶持弱勢社群為目標的 AI 專案,為最需要幫助的人提供關鍵資源。
評分類別
評分標準說明
創新與創意(Innovation&Creativity)構想的新穎性、獨特性、顛覆性與時效性。20分
廣泛影響力(Broader Impact)對社會、經濟及多元社群的潛在影響力。20分
目標明確性(Clarity of Objective)問題陳述的清晰程度與其與社區相關的重要性。20分
技術實現(Technical Implementation)解決方案中AI與電腦科學整合的品質。20分
簡報與溝通(Presentation & Communication)表達清晰度、呈現方式及回答評審問题的能力。20分
每位參賽者(或團隊)需提交完整的專案提案,包含以下三個部分:
1. 專案介紹(3分鐘)
團隊介紹:請介紹你的團隊以及在專案中的腳色以及任務
觀察問題:你觀察到哪個真實世界的問題或機會?
解決方案:你設計了什麼 AI/APP 解決這個問題?
創新性:你的專案為何具創新性?請突顯其新穎性、獨特性或顛覆性。
提交方式:(請參考範例影片)
o 製作清晰且專業的 PowerPoint 簡報(PPT)。
o 錄製一支 3 分鐘的影片,口頭簡報上述內容。
o 同時提交 PPT 檔與影片檔
2. APP/AI 創新展示(3分鐘)
實際演示:展示你的 AI 或 APP 實際操作的過程。
架構與功能說明:說明系統架構、主要功能與特色。
原創作品:專案必須由你或團隊成員自主開發,禁止單純使用第三方現成解決方案。
提交方式:錄製 3 分鐘的專案演示影片。
(加分項目)若有線上版本,提供網址讓評審可實際操作或互動。
3. 未來展望與總結(3分鐘)
未來潛力:說明你的專案未來如何擴展、演化或產生更大影響。
總結重點:強調專案的重要性與希望達成的目標。
提交方式:錄製一支 3 分鐘的結語影片。
4. 最終繳交 (2025.08.10~08.29開放上傳、2025.08.30評選、2025.08.31台灣區賽頒獎)
✅ 一支完整影片(最長10分鐘),包含:
專案介紹(3分鐘)
創新展示(3分鐘)
未來展望與總結(3分鐘)
✅ 專案簡報 PPT 檔案
✅ 加分選項:提供應用程式的線上網址,供評審操作