Search this site
Embedded Files
KruEARN&NOT
  • หน้าแรก
  • คำแนะนำบทเรียน
  • คำอธิบายรายวิชา
  • เนื้อหาบทเรียน
    • บทที่1 ใช้เหตุผลเชิงตรรกะในการอธิบายและออกแบบ
      • ใช้เหตุผลเชิงตรรกะในการอธิบายและออกแบบ
      • การใช้อัลกอริทึมในการแก้ปัญหา
      • กิจกรรมท้ายบทที่1
      • แบบทดสอบ
    • บทที่2 ออกแบบและเขียนโปรแกรมอย่างง่าย
      • ออกแบบและเขียนโปรแกรมอย่างง่าย
      • การเขียนด้วยภาษา Scratch
      • การตรวจสอบข้อผิดพลาดของโปรแกรม
      • กิจกรรมท้ายบทที่ 2
    • บทที่3 ใช้อินเทอร์เน็ตในการค้นหาข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ
      • ใช้อินเทอร์เน็ตในการค้นหาข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ
      • โปรแกรมการค้นหา
      • การประเมินความน่าเชื่อถือ
      • กิจกรรมท้ายบทที่ 3
    • บทที่4 ใช้เทคโนโลยีสารสนเทศทำงานร่วมกันอย่างปลอดภัย
      • ใช้เทคโนโลยีสารสนเทศทำงานร่วมกันอย่างปลอดภัย
      • การใช้เทคโนโลยีอย่างมีมารยาทและเคารพสิทธิผู้อื่น
      • การติดตั้งซอฟแวร์จากอินเทอร์เน็ต
      • กิจกรรมท้ายบทที่ 4
    • แบบทดสอบหลังเรียน
  • ผู้สอน
KruEARN&NOT
  • หน้าแรก
  • คำแนะนำบทเรียน
  • คำอธิบายรายวิชา
  • เนื้อหาบทเรียน
    • บทที่1 ใช้เหตุผลเชิงตรรกะในการอธิบายและออกแบบ
      • ใช้เหตุผลเชิงตรรกะในการอธิบายและออกแบบ
      • การใช้อัลกอริทึมในการแก้ปัญหา
      • กิจกรรมท้ายบทที่1
      • แบบทดสอบ
    • บทที่2 ออกแบบและเขียนโปรแกรมอย่างง่าย
      • ออกแบบและเขียนโปรแกรมอย่างง่าย
      • การเขียนด้วยภาษา Scratch
      • การตรวจสอบข้อผิดพลาดของโปรแกรม
      • กิจกรรมท้ายบทที่ 2
    • บทที่3 ใช้อินเทอร์เน็ตในการค้นหาข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ
      • ใช้อินเทอร์เน็ตในการค้นหาข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ
      • โปรแกรมการค้นหา
      • การประเมินความน่าเชื่อถือ
      • กิจกรรมท้ายบทที่ 3
    • บทที่4 ใช้เทคโนโลยีสารสนเทศทำงานร่วมกันอย่างปลอดภัย
      • ใช้เทคโนโลยีสารสนเทศทำงานร่วมกันอย่างปลอดภัย
      • การใช้เทคโนโลยีอย่างมีมารยาทและเคารพสิทธิผู้อื่น
      • การติดตั้งซอฟแวร์จากอินเทอร์เน็ต
      • กิจกรรมท้ายบทที่ 4
    • แบบทดสอบหลังเรียน
  • ผู้สอน
  • More
    • หน้าแรก
    • คำแนะนำบทเรียน
    • คำอธิบายรายวิชา
    • เนื้อหาบทเรียน
      • บทที่1 ใช้เหตุผลเชิงตรรกะในการอธิบายและออกแบบ
        • ใช้เหตุผลเชิงตรรกะในการอธิบายและออกแบบ
        • การใช้อัลกอริทึมในการแก้ปัญหา
        • กิจกรรมท้ายบทที่1
        • แบบทดสอบ
      • บทที่2 ออกแบบและเขียนโปรแกรมอย่างง่าย
        • ออกแบบและเขียนโปรแกรมอย่างง่าย
        • การเขียนด้วยภาษา Scratch
        • การตรวจสอบข้อผิดพลาดของโปรแกรม
        • กิจกรรมท้ายบทที่ 2
      • บทที่3 ใช้อินเทอร์เน็ตในการค้นหาข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ
        • ใช้อินเทอร์เน็ตในการค้นหาข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ
        • โปรแกรมการค้นหา
        • การประเมินความน่าเชื่อถือ
        • กิจกรรมท้ายบทที่ 3
      • บทที่4 ใช้เทคโนโลยีสารสนเทศทำงานร่วมกันอย่างปลอดภัย
        • ใช้เทคโนโลยีสารสนเทศทำงานร่วมกันอย่างปลอดภัย
        • การใช้เทคโนโลยีอย่างมีมารยาทและเคารพสิทธิผู้อื่น
        • การติดตั้งซอฟแวร์จากอินเทอร์เน็ต
        • กิจกรรมท้ายบทที่ 4
      • แบบทดสอบหลังเรียน
    • ผู้สอน

บทที่1 ใช้เหตุผลเชิงตรรกะในการอธิบายและออกแบบ

บทที่2 ออกแบบและเขียนโปรแกรมอย่างง่าย

บทที่3 ใช้อินเทอร์เน็ตในการค้นหาข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ

บทที่4 ใช้เทคโนโลยีสารสนเทศทำงานร่วมกันอย่างปลอดภัย

Report abuse
Page details
Page updated
Report abuse