Embedded Files
บทที่ 1 เรื่องแนวคิดเชิงนามธรรม.pdf
บทที่ิิ 2 การแก้ปัญหา.pdf
บทที่ 4-1 เริ่มต้นกับโปรแกรม Scratch.pdf
บทที่ 4-2 การสร้างตัวแปรในโปรแกรม Scratch.pdf
บทที่ 4-3 เงื่อนไขแลกานวนซ้ำในโปรแกรม Scratch.pdf
บทที่ 5 ข้อมูลและการประมวลผล DataScience.pdf
บทที่ 6 การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศอย่างปลอดภัย.pdf
Report abuse