NOTA: EN ESTE APARTADO PONDRÉ LOS CÓDIGOS DE LOS DIAGRAMAS.
Diagrama que pregunta sobre la edad:
(El programa pregunta el nombre, la edad y determina si eres un poco viejo)
Algoritmo sin_titulo
Escribir 'Hola mundo'
Escribir '¿Cómo te llamas?'
Leer nombre
Escribir 'Hola, ',nombre
Escribir '¿Cuáles son tus apellidos?'
Leer ap
Escribir '¿Y cuántos años tienes?'
Leer edad
Escribir 'Entonces te llamas ',nombre,' ',ap,' y tienes ',edad,' años.'
Si edad >= 60 Entonces
Escribir "Eres un poco viejo, ",nombre
SiNo
Escribir "Eres joven, ", nombre
FinSi
FinAlgoritmo
Práctica de diagrama con anotaciones:
(Es la primera actividad, pero insertando anotaciones)
// Escribir en la pantalla "Hola mundo"
Algoritmo sin_titulo //Inicio del programa
Escribir 'Hola mundo'// Escribe en la pantalla "Hola mundo"
Escribir '¿Cómo te llamas?'//Escribe en la pantalla "¿Cómo te llamas?"
Leer nombre //Deja teclear un nombre que aparecerá como "nombre"
Escribir 'Hola, ',nombre //Escribe en la pantalla "Hola, " y el texto almacenado como "nombre"
FinAlgoritmo //Fin del programa
Comparador de números (mayor y menor):
(Consiste en insertar dos números y el programa identifica cuál es mayor)
Algoritmo numeros_mayor_o_menor
Repetir
Escribir "Vamos a comparar números que no sean iguales."
Escribir "Escribe el primer número"
Leer num1
Escribir "Escribe el segundo número (asegúrate de que no sea igual que el primero)"
Leer num2
Hasta Que num1<>num2
Si num1<num2 Entonces
Escribir "El número mayor es: ",num2
SiNo
Escribir "El número mayor es: ",num1
FinSi
FinAlgoritmo
Actividades con contadores:
(El programa va contando números)