En este vídeo se muestra cómo editar un sprite y cómo generar movimientos fluidos a partir de varios disfraces.
En este vídeo se muestra cómo controlar el movimiento de un sprite para programar un videojuego.
En este vídeo se muestra cómo usar variables para incorporar un sistema de vidas para el personaje de un videojuego.
En este vídeo se muestra cómo programar el cambio entre pantallas en un videojuego.
En este vídeo se muestra cómo programar un sprite para usarlo como obstáculo en un videojuego.
En este vídeo se muestra cómo incluir el Game Over en función del sistema de vidas en un videojuego.
En este vídeo se muestra cómo dotar al personaje de un videojuego de una animación de salto contando con la gravedad mediante variables.