DINAMICAS CON GLOBOS: FILAS SENTADOS, CON CADERA
EL ZORRO
Dinámica de Trabajo en Equipo
Objetivo de la dinámica Caminando con los Globos:
– Enriquecer los vínculos mediante un desafío grupal entretenimiento
– Analizar los roles que se asumen y como fluye el liderazgo entre algunos participantes
– Promover la creación grupal de estrategias
Desarrollo
Técnica de trabajo en equipo o team building para fortalecer los vínculos de los integrantes del grupo. Mediante un entretenido juego los participantes tendrán que planear un estrategia para alcanzar el objetivo.
Para empezar el juego se deben formar parejas y a cada una se le debe entregar un globo. Las personas tendrán que estar paradas mirando hacia el mismo lado y colocar entre las caderas de ambas el globo inflado.
El objetivo es que la pareja empiece a caminar y el globo no se explote ni se caiga al piso. Se deberá marcar el punto de salida y el de llegada, es aconsejable que caminen unos 20 metros.
Dinámica de Trabajo en Equipo
Objetivo de la dinámica El Monstruo de Tres Cabezas:
– Ejercitar el trabajo cooperativo y coordinado
– Favorecer la escucha activa
– Promover la cohesión grupal
Desarrollo
Quien coordina organizará grupos de tres personas, es muy importante que las personas que conforman los tríos se conozcan poco o nada. Cada grupo representará a un monstruo de tres cabezas, por lo tanto al participar se presentarán abrazados dando la idea de tener un solo cuerpo con tres cabezas.
Cada monstruo se especializa en una temática sobre la cuál deberá responder las preguntas que realizará el facilitador o la facilitadora. La actividad se desarrolla interactuando con un monstruo a la vez, por lo tanto mientras un monstruo habla las otras personas son observadores.
El desafío es que al responder, cada cabeza solo puede sumar una palabra a la oración y la misma debe ser coherente y debe responder la pregunta.
Se le pide a un grupo que se transforme en monstruo: parados deberán abrazarse y mirar a quien está coordinando para responder las preguntas. Puede ser: buen día, ¿Cómo se siente hoy monstruo?, ¿a qué se dedica?, ¿Cuál es su comida preferida?.
Por ejemplo, si el monstruo esta conformado por Ariel, Lucia y Jimena se podría dar la siguiente conversación:
Coordinador/a: “Buen día, ¿Cómo se siente hoy monstruo?”
Ariel: “Me”
Lucia: “siento”
Jimena: “muy”
Ariel: “bien”
Lucia: “porque”
Jimena: “descansé”
Ariel: “mucho”
Es fundamental la conversación que se va generando, si bien comienza con una pregunta casual después se puede ir indagando sobre las respuesta que genera cada monstruo.
Dinámica de Trabajo en Equipo
Objetivo de la dinámica Pasar la Cerca Eléctrica:
– Desarrollar una estrategia grupal para un fin en común
– Motivar la acción colectiva para la concreción de un logro
– Ofrecer al grupo las destrezas y capacidades individuales
Desarrollo
Te explicamos una actividad donde los integrantes del grupo ponen en juego sus destrezas individuales en pos del grupo. El resultado del ejercicio es mucho más que la suma de individualidades.
El grupo deberá probar diferentes estrategias donde las individualidades se multipliquen hasta alcanzar la meta propuesta. Es un juego de destreza física, de pensamiento creativo y de cooperación.
Se debe realizar en un amplio lugar para que los participantes puedan moverse sin dificultades. Todos y todas deben agruparse y se debe colocar una soga tirante rodeando al grupo.
La altura de la soga depende de la edad y de la contextura de las personas que integran el grupo. Es importante que esté tirante para que se pueda advertir si la soga es tocada.
Se le comunica al grupo que están encerrados en una cerca eléctrica y el objetivo es que todos y todas salgan del perímetro. La consigna es que no se puede pasar por debajo de la soga y tampoco se la puede tocar, ni rozar.
Si alguien toca o roza la soga al intentar pasar deberán comenzar nuevamente el juego. Todos y todas las que hayan salido deberán entrar otra vez al círculo.
El campo de minas
Duración: 15-30 minutos.
Número de participantes: 4-10 personas (número par).
Material necesario: varios objetos que se puedan llevar en la mano y varias vendas para los ojos.
Reglas: busca un espacio abierto, como un aparcamiento vacío o un parque. Coloca los objetos (conos, pelotas, botellas, etc.) aleatoriamente en el espacio abierto. Pide que formen parejas y designa a una persona de cada pareja para que se ponga la venda en los ojos. La otra persona debe guiar a su compañero para que cruce el espacio de un lado a otro sin pisar los objetos, utilizando únicamente sus indicaciones verbales. La persona que se ha puesto la venda en los ojos no puede hablar. Para hacerlo más difícil, crea rutas específicas por las que tengan que pasar las personas con la venda.
Objetivo: este juego se centra en la confianza, la comunicación y la escucha eficaz. Esta actividad puede ser un excelente juego para realizar en la playa.