STEAM
IES ALONSO CANO - DÚRCAL- GRANADA
IES ALONSO CANO - DÚRCAL- GRANADA
El «Proyecto STEAM: Robótica aplicada al aula» tiene como objetivo fundamental acercar al profesorado y al alumnado al estudio de la robótica de forma que se promueva la participación en proyectos que integren la Ciencia, la Tecnología y las Matemáticas en conexión con las Artes y las Humanidades, de forma que despierten su inquietud por el conocimiento dentro del ámbito STEAM.
Uno de los objetivos específicos de este proyecto es impulsar un cambio metodológico en las materias STEAM hacia metodologías activas e inclusivas, de manera que, aunque los contenidos de robótica ya estén incluidos en las materias del área de Tecnología y de otras optativas, tanto autonómicas como de centro, se propicie la interdisciplinariedad y el trabajo colaborativo entre el profesorado de otras áreas y materias.
Además, es fundamental fomentar las vocaciones STEAM en el alumnado, haciendo hincapié en las alumnas, contribuyendo así a la igualdad de oportunidades.
En nuestro centro hemos desarrollado durante este primer curso tres proyectos STEAM en los que se han involucrado alumnos y alumnas de dintintos niveles de la ESO y Bachillerato, trabajando desde diferentes áreas del conocimiento: Biología, Arte, Física y Química y Tecnología. Estos proyectos ha motivado a alumnos y profesores en el uso de nuevas herramientas y la necesidad de avanzar en nuevas metodologías, explorando nuevas formas de aprender y provocar el aprendizaje.
Dada la demanda de formación del profesorado en programación, robótica e impresión 3D, estamos realizando un curso de formación presencial en nuestro centro a través del CEP de Motril. Este curso está sirviendo de invernadero de ideas así como fomentando la cooperación del profesorado en distintos nuevos proyectos para el próximo curso.