El proyecto STEAM 4.0 (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte, Matemáticas) es una iniciativa educativa andaluza, que se implementa durante el curso 2025/2026 para impulsar la competencia digital, la robótica, la programación y la inteligencia artificial en centros docentes, fomentando vocaciones científico-tecnológicas
Objetivos: Fomentar el pensamiento computacional, la programación y el uso de la IA
Recursos: Los centros seleccionados reciben dotación de material tecnológico, como robots, placas programables y sensores, para aplicar metodologías activas.
Metodología: Se basa en el aprendizaje práctico e interdisciplinar, a menudo utilizando herramientas como Minecraft Education y fomentando la resolución de problemas reales.