Las almas están hechas de magia y sin ella no se pueden usar las habilidades/poderes que te ofrecen las mismas. Al igual que los ataques están hechos de magia.
La DETERMINACIÓN es el rasgo mas fuerte como Frisk o Chara tienen DETERMINACIÓN obtienen los siguientes poderes.
Arma: Espada de DETERMINACIÓN.
Escudo de DETERMINACIÓN.
Regeneración: Como Undyne o Chara se pueden regenerar con la DETERMINACIÓN por simplemente estar DETERMINADOS.
Control de la linea temporal (El botón de RESET)
La JUSTICIA es un rasgo que te permite lanzar ataques a distancia representadas como pequeñas pero rápidas bolas amarillas las cuales puedes modificar su velocidad y tamaño.
Arma: Arco, Pistola, etc.
La AMABILIDAD es un rasgo que permite crear escudos y curar heridos representado como con un tipo de humo/fuego verde ambas acciones consumirán el color del alma dejándote sin poder usar las habilidades si te quedas sin magia.
Habilidad especial: Inmunidad al ODIO.
Arma: Escudo de AMABILIDAD.
La VALENTÍA es un rasgo que crea pequeñas bolas en el aire como las de el alma de JUSTICIA solo que estas bolas mágicas explotan al impactar o cuando el usuario lo decida con unos segundos de antelación.
Arma: Lanza de VALENTÍA.
La PACIENCIA es un rasgo que te permite crear unas cuerdas hechas de PACIENCIA estas cuerdas se pueden usar para atrapar al enemigo e inmovilizarlo y con suficiente fuerza levantarlo del suelo y golpearlo contra el suelo.
Arma: Latigo de PACIENCIA.
La INTEGRIDAD es un rasgo que te permite cambiar la gravedad de una persona cambiando también el color de su alma.
Arma: Estoque de INTEGRIDAD.
La PERSEVERANCIA es un rasgo que te permite romper defensas del enemigo, crear armadura alrededor de ti mismo y son capaces de preservarse vivos durante mas tiempo de un golpe fatal.
Las personas con PERSEVERANCIA se curan mas lento que otras incluso con la ayuda de un alma de AMABILIDAD.
El ODIO es un potenciador que potencia las habilidades del portador pero si no sabe controlar el ODIO pierde el control si son grandes cantidades en pequeñas cantidades se puede controlar cuanto mas cantidad menos control tienes sobre el. El ODIO también regenera de forma excesiva al portador de si pierde un brazo lo regenera en segundos hasta poder revivir a monstruos ( cuerpos hechos de magia) si aun conserva el contenedor de su alma. Tambien puede usarse como arma o potenciar las habilidades del alma del portador potenciada con el ODIO. El único rasgo que no se ve muy afectado por este potenciador es la AMABILIDAD por motivos bastante evidentes ya que el propio significado es un antónimo del ODIO, pero la AMABILIDAD puede ser contaminada por el ODIO pero con mas dificultad.
Estas almas están en sintonía con el cuerpo del monstruo ya que ambas están hechas de magia. hay dos ''tipos'' de alma de monstruos los monstruos normales y los monstruos jefe, los monstruos jefe son mas fuertes y sus almas pueden permanecer unos segundos fuera del cuerpo cuando el monstruo muere y se convierte en polvo en cambio los monstruos normales sus almas se destruyen al mismo tiempo que su cuerpo. Estas almas sean monstruos jefe o normales no pueden tener rasgos de almas humanas como por ejemplo DETERMINACIÓN si un monstruo se inyecta este rasgo empezara a derretirse al estar al borde de la muerte y a partir de ahí si le queda magia vivirá pero en un estado de vida y muerte, pero si no le queda magia morirá. Undyne es muy especial ya que es el único monstruo que tiene DETERMINACIÓN permitiendola revivir después de matarla por ''accidente'' (al intentar matar a monster kid) en la ruta genocida.
El MIEDO es un rasgo que se consigue haciendo un hechizo prohibido para cambiar tu rasgo el cual es muy peligroso ya que no es reversible. En GLITCHTALE esta alma no es ni humana ni de un monstruo ya que forma parte de un hechizo prohibido. Como su nombre indica sus habilidades están relacionadas con el MIEDO como vemos en la serie su misión es matar y ganar poder robando el alma de otros, sus habilidades son:
Crear alucinaciones haciendo que el adversario sienta miedo y volviéndose mas fuerte y su adversario mas dedil por el MIEDO, su arma en la serie es una especie de lanza que usa para arrebatar el alma del adversario y aumentando su poder junto a una guadaña para debilitarlo si el MIEDO no funciona. Habilidad especial: Rabdofobia 3º Significado.
El ARCO IRIS no es un rasgo sino un alma de monstruo (Asriel) que absorbió todas las almas humanas excepto MIEDO y ODIO. Un monstruo con un solo alma aumenta su poder dependiendo de que alma absorba siendo la DETERMINACIÓN la mas fuerte de todas, en este caso con 7 almas humanas un monstruo obtiene el poder de un dios.
Como dice el nombre es un alma con dos rasgos distintos, Combinar dos rasgos de alma de forma artificial es imposible pero si usarlas por separado como hace Gaster con su magia de Chroma. Es muy poco probable que ocurra este acontecimiento ya que normalmente ocurre con personas con heterocromía (Tener el iris del ojo de distinto color). Usar estas almas es complicado pero son muy poderosas al poseer dos rasgos en vez de uno.
Alma de Amber Lightvale.