Formación, Evaluación e Innovación Educativa
Formación, Evaluación e Innovación Educativa
IES SENECA
Innovación - Proyectos STEAM
Recursos par desarrollar proyectos STEAM en el Aula.
Scratch
Guía Creative Computing, traducida al castellano por Programamos. No está actualizada a la versión de Scratch 3.0 . Disponible en PowerPoint para usarla como presentación en el aula la tenéis aquí.
Retos en Robotix: https://www.robotix.es/es/actividades-scratch
MachineLearnig - Inteligencia Artificial
Aprendemos a enseñar a un ordenador con Teachable Machine V2. CodeIntef
Inteligencia artificial en el aula con Scratch 3.0. CodeIntef
Inteligencia Artificial con Scratch 3.0. Conjunto de videotutoriales podrás aprender a utilizar la herramienta Machine learning for kids para desarrollar sistemas de inteligencia artificial e incorporarlos creaciones digitales con Scratch 3.
Manual para el uso de LearningML. REA Junta de Andalucía.
Recursos Varios
Intef Recursos. En esta página puedes encontrar propuestas didácticas y experiencias que pueden animarte a utilizar el pensamiento computacional y la inteligencia artificial en tu aula. Además, puedes acceder a publicaciones que están relacionadas con estos temas.
Placas de desarrollo
NodeMCU tutorial paso a paso desde cero. NodeMCU es la placa de desarrollo basada en el ESP8266 que facilita la programación de dispositivos conectados. ProgramarFacil.com
AppInventor
App Inventor, la herramienta que ayuda a crear apps sin saber programar. www.educaciontrespuntocero.com
Arduino blocks
Interesante video-tutorial sobre IoT con ArduinoBlocks realizado por su creador.