Gamificación
Sitema de puntos y recompensas.
Consiste en un carnet de recompensas. Por cada clase bien preparada (estudio en casa y objetivos conseguidos) se marca una casilla en el reverso.
Recompensas. El profesor/a establece el número de puntos del carnet necesarios para obtener una recompensa a elección del alumnado.
![](https://www.google.com/images/icons/product/drive-32.png)
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El juego de la viola.
El mítico Juego de la oca adaptado a nuestras clases. ¡De viola a viola y tiro porque me mola!. Téneis el enlace a la plantilla editable en CANVA. O déscargala para imprimir.
Ideal para repasar contenidos y ejercicios. En los cuadrantes en blanco podéis añadir "escala X, arpégio X, canción X, ejercicio X, etc.).
Idea: podéis imprimira y plastificarla, de esta manera podéis escribir los ejercicios con un rotulador de white board, y así poder borrarlo y reutilizarla o adaptarla a diferentes niveles.