Gamificación

Sitema de puntos y recompensas.

Consiste en un carnet de recompensas. Por cada clase bien preparada (estudio en casa y objetivos conseguidos) se marca una casilla en el reverso. 

Recompensas. El profesor/a establece el número de puntos del carnet necesarios para obtener una recompensa a elección del alumnado.

carnet viola.pdf
carnet viola reverso.pdf
Recompensas.pdf

El juego de la viola.

El mítico Juego de la oca adaptado a nuestras clases. ¡De viola a viola y tiro porque me mola!. Téneis el enlace a la plantilla editable en CANVA. O déscargala para imprimir. 

Ideal para repasar contenidos y ejercicios. En los cuadrantes en blanco podéis añadir "escala X, arpégio X, canción X, ejercicio X, etc.).

Idea: podéis imprimira y plastificarla, de esta manera podéis escribir los ejercicios con un rotulador de white board, y así poder borrarlo y reutilizarla o adaptarla a diferentes niveles. 

www.canva.com/design/DAF2SFWhRi0/4OD07RGHkwyCJcSKppi5eQ/edit?utm_content=DAF2SFWhRi0&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=sharebutton