Se inicia la digitalización del entorno personal de aprendizaje, desarrollando estrategias de búsquedas guiadas de información, de comunicación en entornos digitales supervisados y de uso seguro y cuidado del bienestar digital. Asimismo, el alumnado de esta etapa se iniciará en el desarrollo de proyectos de diseño y pensamiento computacional dirigidos a la creación de soluciones tecnológicas sencillas (programación por bloques, robótica educativa, impresión 3D…).
Consulta la siguiente situación de aprendizaje como ejemplo de implementación en el aula.
OBJETIVOS:
Realizar un uso seguro, saludable, sostenible, crítico y responsable de las tecnologías digitales para el aprendizaje, para el trabajo y para la participación en la sociedad.
Iniciarse en la alfabetización en información y datos, la comunicación y la colaboración en la creación de contenidos digitales.
Crear contenidos digitales teniendo en cuenta la seguridad, la privacidad y la propiedad intelectual.
Iniciarse en el pensamiento computacional y la programación para la resolución de problemas.